【策略分析】启航!权力二循环卡评重磅出击!(第三扩)

扩可谓是转折之扩,大部分家族的卡牌评分都超过3以上,标志着卡牌质量的迅速上升,各家族神牌不断,玫瑰蓝礼,龙家血盟卫,黑科技也有着呼之欲出的味道。

本期邀请广州选手Adam戴罪立功!Adam是从一版过来的老玩家,广州众的中坚力量,近期十分活跃,写了很多战略分析,有兴趣的玩家可以学习学习,写的相当不错。


041 艾德慕·徒利爵士 史塔克非忠诚独有角色
5费4能力红蓝   徒利家族.骑士.
响应:在一名角色获得权力标记后,从该角色上转移1枚权力标记到一名徒利家族角色上。(每回合限制1次。)
总评:3.7分

K:3.5分
身材中规中矩,能力一般般,仅能对徒利家族做贡献,跟黑鱼和大猫姨是好搭档,也就在金刚狼牌组里面有一定效果。

挖蘑菇:4.2分
没有不组的道理,如今徒利狼横行,国赛要是赶上了三扩环境,感觉就要爆炸,听说你要rush比速度,一个艾德慕就看住你,喜欢名望。

蓝:3分
看起来很牛逼其实对场面没有什么帮助。再说了现在关键字是选发。唯一克制的可能是巩固王权。*1算是归宿了

Adam:3.8分
身材中等没有关键词,作为功能性角色如果是4费就更棒了。把豆转移到黑鱼或者凯特上,再配合奔流城,在一般自闭狼会有上场机会,但是只能作为锦上添花的角色,或者扮演。艾德慕一般来说还是用于克制对面的名望角色,在互相抢豆的牌组中,有他的一方占得优势。


042 熊岛 史塔克忠诚独有地区
3费   北境.
响应:在你备战一张忠诚卡牌后,获得1枚金币。(每阶段限制两次。)
总评:3.5分

走格子:4分
忠诚狼的又一减费利器,现在忠诚狼还是挺强的,有补牌有大哥有经济

水平:1.5分
因为能响应自己,所以其实是个2费的地。这张卡的最大问题就是它是返现而不是打折,你卡地出不起狼家那一堆6费大哥的时候这个地根本帮不了你,更多的时候这个地只是帮你省下一块多出一个小炮灰。狼家好牌很多,这张卡是没有卡位带的——海怪抢国王大道都不抢你的废物,带你何用啊!

蓝:5分
我就问你寒冬议政有什么用?不是很懂你们季节控。反正这牌我觉得地位很高。二版凡是能无代价拿钱的牌都是好东西。尤其是狼家这种效忠一条路走到黑的家族,熊岛*3是不亏的。

K:4.5分
3费忠诚地,效果非常好,打出就能拿1块钱,算上效忠议政等于这张牌只要1块钱出,而且几乎每轮都能有收益,效忠狼必组至少1张。

挖蘑菇:3.5分
配上唐娜拉简直赢了一样,自响应相当于两块钱的地,效忠狼一波钱花完了,拿一块加效忠打恐惧更伤人,特么的赢了一样。

Adam:2.5分
这牌要2回合才能回本,还是个不确定的加钱,拍三块出来手头没效忠就傻逼了,太弱鸡。而且不符合小说啊,熊岛是个很穷的地方啊,怎么有钱得跟蜻蜓岛似的。


043 蓝礼·拜拉席恩 提利尔忠诚独有结束时
7费 6能力红绿蓝 国王. 贵族.
洞察. 名望.
当一位对手控制国王角色时,蓝礼·拜拉席恩不能被援救。
响应:在你使用洞察补入一张忠诚卡牌后,将其展示,以补1张牌。
总评:4.3分

K:3.8分
玫瑰家新大哥,身材非常完美,就是插画丑了点,双关键字也非常爆表,配合响应能力,等于补俩牌;不能援救的效果让蓝礼的皮一文不值,属于吃个刀俎吃个里斯就滚粗的人,当然也得对面有国王啦,总体属于挺好用的一张牌

挖蘑菇:5分
特么的三扩的牌的强度有点高,洞察名望三色忠诚,玩个奶子,还有机会再补牌,这特么重置打你两下,吃的消的咯,关键时刻看情况不对,还可以噩梦一下自己援救一下自己,效忠/河渡口鹿,三张噩梦带好好吧。

水平:5分
优点过于明显所以不多做阐述。这位homo王的缺点,一是这个循环有200,而且每家都会有国王附属,很容易触发负面技能;二是目前常用的花家忠诚牌占比较少,可能还没响应出来就死了。所以可能出现的构筑思路一种是就带一张蓝礼,上来赚两轮牌和争夺逼对面200,死了拉倒,另外一种就是围绕蓝礼——带刀毒、带叮当杉让对方没有国王、带幸免防猝死,用蓝礼堪比蛇哥的优质身板打出优势。至于哪种会成为未来提利尔的主流,只能听FFG怎么说了。

走格子:5分
性价比无敌,符号全,能力高,技能好,简直强无敌。二循环主题是五王之战,因此短期内会出现蓝礼副作用频繁生效的情况,但从一版的经验来说,随着扩越来越多,该蓝礼会越来越稳定

蓝:2分
三扩环境还是不能拯救花家。至少这张牌不行。看起来很美可以补两张,其实大部分时间可能活在梦里。

Adam:5分
目前花的难题是钱很多,补牌也很多,但是角色真的太弱鸡了,尤其荆棘女王是8个家族最弱的7费老大,蓝礼的出现补强了角色这一环,身材能力都一流,除了小国王会造成麻烦外,目前其负面效果并不明显。


044 金玫瑰王冠 提利尔非忠诚独有附属
1费 王冠. 物品.
贵族角色专用。
所附属角色获得国王属性。
行动:从你的手牌中弃除1张牌,以给予所附属角色能力值+X直到本阶段结束。X等于所附属角色争夺符号的数量。(每回合限制两次。)
总评:3.7分

水平:3.5分
很好,这里FFG已经给出了一种蓝礼的组法——把死人扔了!咳,说正经,这张牌完全可以组个一张,为蓝道提供又一种旋转方式(那个吃351吃浇头吃依琳派恩的女人已经不适合这个版本了!)。联盟用也可以给巴隆加能力,或者是更奥义一点的狼花——黑鱼T1献花开大,8能力单打,就是要开大,谁也别拦着我。

走格子:4分
大部分角色是2符号,就理解为1费1手牌让你所有手牌变为0费+2能力的事件

蓝:3分
各家族的王冠都是好牌。这张牌非常的契合花家的主题。可以主动弃牌。目前能配合的只有增援战略。以后可能会有更多弃牌挖牌的黑科技。但是目前来看并不能拯救花的疲软。我还是只给3分好了。

Adam:4.5分
可以和塔利有很强的配合,,至少可以代替一张碎心,碎心和皇冠各1,不怕卡手,和红毒蛇之间也有很强的配合。


045 索伦·斯莫伍德 守夜人非忠诚独有角色
4费4能力红 游骑兵.
除武器外不受附属。
响应:在你作为防御方赢得一次争夺后,为你的阵营获得1枚权力标记。
总评:3.7分

挖蘑菇:3分
守夜人的人,敢不敢超过一个球,到底敢不敢,效果十分强力,可是作为顺风等赢逆风等死的守夜来说,并没有特别强的扳回劣势的效果,顺风的话,对手也不会贸然进攻,因为他本来打过来可能也没有太大的意义,如果要打,肯定是切中痛处,还要看个人喜好的一张牌。

K:5分
新的游骑兵,守夜人强力新人,防御赢了可以拿豆了,谁还敢调戏守夜人了?配合黑城堡、长城、怯懦等牌简直让对手无从下手啊!满分牌一张!

水平:4分
身材略微尴尬,能力非常适合防守向守夜:打不赢就不要蹭我,在翻为了守夜人的那一轮对方基本上是完全不会想进攻的了。很朴实刚健的角色。

Adam:4分
4费防初雪很棒,游骑兵属性很棒,能力可以唬人,偷鸡,配合461很棒。优秀得可以让人原谅他没有守夜人需要的蓝球。


046 长夜将至··· 守夜人忠诚事件
1费
备战行动:选择一位手牌上限值低于你的对手。直到本阶段结束,你可以从该玩家的弃牌堆中备战角色,如同他们在你的手牌中。
总评:3.2分

挖蘑菇:3.1分
这是一张典型的寒冬守夜牌,首先要求了手牌上限,配合寒冬和411等减上限的牌,可以打出,同时寒冬限制经济会让很多角色进入弃牌堆,还可以在对面上大哥之前你先给他上了,然后死掉!赢了有木有,当然,有的时候你能打出来这张牌的时候基本也就已经赢了,可能会出一些让对手心里崩溃的角色,一张顺风劝降牌。

水平:2.5分
和上面那位相反,进攻向守夜人更适合使用。1.如何让对面角色进弃牌堆:打绿、劫掠、记事本、流放、瓦里斯;2.如何手牌上限超过对面:带鸦巢、山姆、铁王座,带海怪妈抢先手;3、如何有钱出对面的全家:等狮子扩出海洋大道。总之这种很有科技的牌即便弱一点也不会离开我们的视线的,给个3分不过分吧。

K:5分
效忠1费事件牌,发动条件不算苛刻,只要自己手牌上限高就能用,效果爆表,直接从对手弃牌堆里备战角色,太可怕了,那么守夜人接下里的任务就是弃对面的角色了,瓦里斯*3了好嘛骚年!不久的将来估计还会出类似一版“霜雪之牙”磨牌库的牌,想想都口怕!直接从你弃牌堆里拉巴隆拉鸦眼拉泰温,服不服?!又是一张满分牌!

蓝:2分
目前的环境来说。这牌就是搞笑的。守夜人打得赢谁的绿呢。可能面对跳跳狮会有优势。毕竟无论是下注还是怒吼都是要弃掉角色的。但是面对其他家族可能自己就会很尴尬。进攻型守夜人可能会和他的相性高一些。难道守夜人进攻流派要崛起?

走格子:3分
让人想起了被梅丽珊卓的诡计支配的恐怖。。。但是对于超级穷的守夜人,但是手牌不缺的守夜人来说,这张卡的地位有点尴尬。配合非忠诚蓝礼或者以道郎之名可能会比较好

Adam:3.4分
这里有个梗,传说名字后面有标点符号的牌都很强,目前守夜人要控手牌还是不难的,冬天守夜人减上限控经济不说,普通防守守夜人还是会带点反击的。使用效忠,或者用老树林加钱可以解决不够钱出对面人的问题,再不然我长城都不出了,就是要抢人,联狼家,养子抢,披上黑衣抢,长夜将至抢,就是要抢!


047 亚夏女祭司 拜拉席恩非忠诚非独有角色
3费3能力绿   盟友. 拉赫洛.
响应:在你备战亚夏女祭司后,选择并横直一名能力值不高于2的角色。
总评:3.5分

K:4.5分
新的拉赫洛卡牌,非独有单绿球,一方面弥补了鹿家的绿点,一方面可以自己横对面小逼样,最主要一方面配合美丽姐再横一个大哥!一石三鸟,不乘3是不可能的了!

挖蘑菇:3.2分
赢了呀,美丽姐在横他妈两个人,先手直接横你一个减废人,对备战操作差的人简直就是噩梦般的存在,然而自身战斗力比较弱,三块钱也有点贵,比狂热拉赫洛战斗力差了不知道多少个级别,还是要看卡位允许范围之内携带,嗯,比如组满。

水平:2.5分
能力比较尴尬,主鹿史坦尼斯就足够控住炮灰,不抢后手亚夏女祭司是横不到什么人的。至于联盟鹿,能联的已经有3梅姨3圣火3狂热的信徒1席琳1(or2)克里森了,还可以有图桌厅、烂醉如泥、洋葱骑士之类的,带亚夏女祭司不是不可以,但卡位会非常紧,同时联盟角色太多经济地和减费人也要做出调整。

Adam:3分
横两能力意义不大,以前总觉得拉赫洛不够用,出了新的拉赫洛又不想用,唉。


048 阴影之顾 拜拉席恩忠诚非独有附属
0费 状态.
对手角色专用。
所附属角色获得能力值-1。
总评:1分

走格子:3分
真的不是龙家的牌么。。。。。感觉是一样用来配合巩固王权和亚夏女祭司的牌,实际效果能不能那么理想就不知道了。但作为一张0费的非终结附属,总不至于太差

挖蘑菇:1分
能力值-1我擦,赢了,而且还是忠诚牌,完全配合不了龙家减能力,到底有什么用,你说贴3下可以减三,还不是终结,但是实在是,太弱。。。

K:1分
效忠的鹿家牌,附属角色能力-1,挺逗比的!龙家用还差不多,在当前的环境中用处不会很大,好吧,现在来说废牌一张!

Adam:1分
暂时没想到有什么卵用,还要是个状态,看在免费出的份上给个一分


049 亚摩利·洛奇爵士 兰尼斯特非忠诚独有角色
4费4能力红蓝 骑士.
当一位对手控制3名或更少角色时,亚摩利·洛奇爵士获得名望。
总评:3.3分

蓝:2分
看在独有和骑士的面子上给2分。能力是充话费送的。撑死带1张吧。我可能选择不带。

水平:4.5分
标准身材+扎实的正面异能=好牌,带一张不过分。

走格子:3分
好身材,有蓝,有名望,如此质朴,还需要多说么

Adam:3分
身材可以,还是个独有,可以配合跳跳狮子事件,尊重他的话可以放一张,利用不到他的独有和骑士这两个点的话并没有用他的意义。


050 赫伦堡 兰尼斯特非忠诚独有地区
4费 冲突. 要塞.
争夺行动:横直赫伦堡,以将一名兰尼斯特角色或波顿家族角色从你的手牌中放置进场。在本阶段结束时,如果该角色仍在场上,将其杀死(不能援救)。
总评:3.6分

水平:1.5分
能配合狮子扩的小恶魔来免费跳一个原住民然后回手,能完美配合狼家卢斯波顿。嗯,但这是4费的地,仅就现有的手段而言是不会考虑的。

挖蘑菇:3分
绝对赢了好嘛,赫伦堡加首相塔,回的你妈都不认识,飞猎狗的1001中方法,飞出来打赢直接鸽,赫伦堡加下注加怒吼,一群人打完争夺全他妈鸽了,波顿家族后面还有直接出水蛭大人的核弹大招,赢了,以后整套狮子牌组都围绕猎狗就赢了

K:4.2分
狮子家的4费赫伦堡,能力超群,配合首相塔有变态的效果,关键时刻为了某场争夺自爆一下也未尝不可,属于大招类的牌,用的好效果爆炸,用不好自己撸台子吧!

走格子:5分
剧透赫伦堡咯。。。非忠诚的设计感觉就是用来打狼狮波顿的。现在狮子的跳跳思路越来越完善了,横赫伦堡跳詹姆,站打红,打绿首相塔。。。有当年空山龙的感觉。

蓝:4分
以后再也不怕没钱跳猎狗了有木有。目前尚未有波顿家族加入豪华套餐,以后可能会有黑科技。参考一版的控制权转移,我觉得这个赫伦堡目前不是很好用。以后可能会梦境之屋或者干脆*3

Adam:4分
为了避开要杀死该角色的缺点,最好选择跳可以回手的角色出来。跳猎狗回手或者跳之后出的原住民再配合新的小恶魔回手都是不错的combo, 配合首相塔回手也很不错。不能忽视跳波顿这一点,从关于卢斯波顿的剧透看来,波顿家族有强力的牺牲自己来发动的效果!


051 君王港鱼贩 葛雷乔伊忠诚非独有角色
3费2能力 盟友.商人.
响应:在你备战君王港鱼贩后,将你牌组底的牌加入你的手牌。
总评:2.1分

挖蘑菇:1分
海怪实在太强了,给海怪搞一个补牌能力实在太困难,看看人家蓝礼再看看你,就差一个赫伦堡的钱,强度能差那么多,还是个盟友,所以你是卖鱼的。

水平:1.5分
太弱了,组丝绸街还和海石王座冲突。海怪要冲豆,前几轮的每一块钱都要花在刀刃上,在很多海怪连湿法都抛弃的时代你还跟我说你想过张牌,下一位吧。

K:4.5分
3块钱2能力的效忠牌,进场后从屁股后面摸一张牌,就是个进场补1牌的效果,因为效忠所以用章忠的话肯定要*3了。

走格子:3分
配合狗熊能达到搜索卡牌的效果,但目前感觉章鱼并不需要这种检索

蓝:0分
不带,一百样不带。不知道这是出来恶心海怪玩家的牌还是怎么着。反正我不带。

Adam:2.5分
相当于补1牌,351回手再补一牌,暂时海怪的主流套路没有他的一席之地


052 海盐与磐岩之王 葛雷乔伊非忠诚独有附属
1费 名号.
铁民角色专用。
所附属角色获得国王属性和劫掠。
响应:在一个附属或地区因劫掠被弃除后,所附属角色获得1枚权力标记。
总评:3.6分

挖蘑菇:3.5分
十分熟悉的一张牌,响应没有限制,可能3个劫掠军队+鸦眼打过去,已经赢了,随便劫掠,对手劫掠你也加豆子,别人劫掠你也加豆子,这巴隆带个王冠,跟鸦眼打一打,对手就要尿,三个劫掠小兵可能就是名望人,狗熊看一下,劫掠一波拿N个豆,太美不敢看。

水平:2.5分
只能给铁民适用性比较窄,联盟海怪应该不会考虑了。一般60张牌组9经济地3花奶,再算上功能地和其他附属可能有18张,海怪之类的更多,不考虑带别家族或中立的劫掠的话游戏结束差不多能赚到三个豆,和奔流城比起来触发手段窄了一些,但还能给一个国王属性,可以带一张。

K:4.8分
铁民专用附属,加国王加劫掠,给基础巴隆、阿莎、列额大哥莫、席恩都非常好用,国王属性可以有效限制对手一些能力,响应效果更加爆表,没有次数限制的拿豆,只要你劫掠的够凶!章鱼刷豆更快了!口怕!

蓝:4分
成了!吾是权力,亦是标记;吾是国王,吾是铁民。吾要把淹神的水白白的赐给没标记的人喝。——启标录21:6——总之,有标记的,都是好的

走格子:3分
平均劫掠3张牌拿一个标记,其实挺看好劫掠流的,但是更希望新劫掠卡的方向是劫掠更多的牌而不是拿标记,勉强及格吧

Adam:4分
要用铁民专用来扼杀很多可怕的combo,可见本身能力以及很优秀。除了劫掠套路外,加标记的能力也算给海怪提速。


053 忠实的血盟卫 坦格利安非忠诚非独有角色
3费2能力红 血盟卫.多斯拉克.
你控制的每名血盟卫角色获得能力值+1。
总评:3.5分

水平:3分
和淹神牧师的设计完全一样嘛,FFG敢不敢再偷懒一点?血盟卫终于不止那三位兄弟了,拉卡洛和乔戈的关键字算是能坐踏实了。龙狮这类凶相的牌组可以考虑投入,其他的龙家牌组可能没有卡位去带那么多单张性价比不高的血盟卫。

挖蘑菇:2.9分
血盟卫目前来看争夺强度还是有的,弱就弱在争夺强但是没有名望没有压制,打了半天还是没法取得游戏胜利,可能一套血盟卫上起了还没有一个玛丽能打,总体来说并不强,可以代替一下弱鸡拉卡洛的卡位,平滑一下曲线。相对来说也比较一般,效忠龙不太需要这张牌。

K:4分
血盟卫系列第一弹,3费光环型非独有小人,多斯拉克系列无脑*3的炮灰

Adam:4分
血盟卫属性很优秀,可以迅速让血盟卫成型,尤其是拉卡洛的威吓很重要,还有光环加能力,赞!


054 吾血之血 坦格利安非忠诚事件
3费
争夺行动:从你的牌组中搜寻一名血盟卫角色并将其放置进场。将你的牌组洗牌。在本阶段结束时,如果该卡牌仍在场上,将其返回你的手牌。
总评:3.7分

K:5分
血盟卫系列第二弹,3费事件吾血之血,听名字就很霸气,效果更加爆表,直接从牌库拖一个血盟卫出来,结束后回手,昏掉了!这种牌都能设计出来我也是醉了,太无耻!没事拉个皮出来也是极好的!反正用法多样,怎么用都很变态!满分牌!

挖蘑菇:2.9分
效果十分强力,如果你组了拉卡洛,可以先手威吓打一波,也可以配合隐秘血盟卫打一波,理想中是打出出其不意的效果,但实际还是要看条件的,你留这三块钱,打绿被抽调跟萨比一样的,效果还是很强的,不过比较血火同源直接上龙这种还是弱了很多。

水平:3分
只组一张阿戈单兵作战的就不用考虑这张事件了,适合血盟卫特化的牌组,3费伏击出哪一个血盟卫大哥对面可能都有点难受。可以用小恶魔给的钱来打事件,进一步增强了龙狮的战斗力。

蓝:4分
打出来有些贵。其他的没毛病。很强力。配合多斯拉克海以后可能要飞。上上下下的快感你懂吗

走格子:4分
定向选择血盟卫,强的一逼,另外这张牌和拉卡洛、阿戈都是非忠诚,可以考虑构筑进空山狮子里面

Adam:3.5分
能力足够优秀,问题怕被布兰取消,可以让龙的血盟卫套路加速成型,其实血盟卫三张在一起挺强的,就怕配件不齐全,这牌可以放个2不过分,跳出个拉卡洛打个威吓可以破坏对方防守部署


055 女枪兵 马泰尔非忠诚非独有角色
5费4能力 盟友.
响应:在女枪兵于军事争夺中被宣告为进攻者后,选择防御方控制的一名角色。如果你以5点或更高总能力差值赢得本次争夺,该角色必须被选为此次争夺效能的目标(如可能)。
总评:3.4分

K:3.8分
女枪兵的能力是变态的,但是一个女枪兵是不可怕的,她需要别人带她一起进攻或者别人辅助好然后带她进攻才能发挥作用,整体效果一般般,能用出来基本就赢了。这种牌注定是个纸老虎,当然带一张吓吓人还是必要的,在对手失误的时候能起到偷袭效果,比如阿莲打完跳个女枪兵出来,可能就是GG!

挖蘑菇:3分
5块钱盟友,可能分分钟就走了,一个变相刀俎/海石,现在的环境点杀手段是越来越多,防不胜防,作为太阳来说想打赢五以上的红十分困难,非效忠牌作为联盟家族使用,配合狼海之类的家族可能更能发挥效果,我觉得这张牌其实设计的蛮好的,从这张牌上可以看出FFG的平衡性把握的点在哪。

水平:3.5分
要是沙蛇多好啊,能跳能多个绿球防里斯。身材差的不像话,防御端弱的牌都需要考虑一下逆风局该怎么应对。本身人肉刀俎的技能很出色,虽然太阳家想刀比想毒难,但可以联盟鱼、狮子——或者被鱼、狼联盟,对面大哥的皮危若累卵。

走格子:2分
5块4能力1符号,还是盟友。笨蛋骑士快出了,意见分歧在这一包里,这种高费能力不稳定的盟友很难获得构筑位置.

蓝:4分
身材是个问题。其他还是很有搞头的。缺点在于进攻。我个人觉得她作为联盟卡的话其实很强力。

Adam:4分
宝贵的太阳5费人,可以配合恩姐,措手不及打5点红点杀,也可以配合河道口或者道朗对贵族的能力加成,强行打够5点差值。


056 毒蝎之刺 马泰尔非忠诚事件
1费
响应:在你输掉一次争夺后,选择至多X名马泰尔角色。每名被选择的角色获得名望直到本阶段结束。X等于你已使用的战略牌堆中的战略牌数。
总评:3.3分

挖蘑菇:3分
为什么又有一种赢了的感觉,其实看起来要很后期的牌,你在第一回合之后其实就可以启动了,第三回合你就可以选两个人带名望,已经很够打了,相当于输了争夺拿两个标记,如果是最后几轮出效果更是防不胜防,当然弱势的地方在于使用时机比较尴尬,可能会很卡手,不过效果确实是不错的。

K:4分
毒蝎之刺,又一张看已使用战略牌数决定能力的牌,给太阳角色加名望,非常完美,太阳在4,5,6轮的强度瞬间被提升了N个档次,再也不是控制住红毒蛇就一切安好了,马忠太强啦!

水平:0分
太阳家有站打的人吗?没有。太阳家有能旋转的人吗?没有。那必须拖到好几个回合后铺一排人的时候为什么我还需要这个事件来赢,而不是直接一张道朗的游戏带走呢?

蓝:5分
我和你讲这个牌最多*2,但是就是强。二版所有能加名望的都强。这个牌太狗了。尤其是效忠太阳留一块钱你根本不知道是复仇还是别的玩意。我反正以后卡组必带。而且某种程度上比刀郎的计划好用一些。

走格子:4分
另一个版本的道郎游戏,和河渡口太阳的契合度满分

Adam:3.8分
比刀郎游戏优秀不少,因为后期都在全力打蓝,而不需要分散战斗力打绿,触发条件不算苛刻,先拿小兵打个红或者绿都可以,然后全家名望打蓝,一波gg。


057 热派 中立独有角色
2费2能力无符号 同伴.
备战行动:横直一名同伴角色,以使本阶段中你备战的下一名独有角色费用减1。
总评:2.2分

水平:1.5分
截至二循环二扩,同伴属性一共有:狮子的雪伊、老鸨、太阳的情妇、守夜人的周杰伦、狼的阿多、龙的多利娅、侍女、巨商、提利尔的交际花、女侍臣和西利欧。主要就是利用那些不需要站着的角色和2费横了也不心疼的角色——老鸨、侍女、交际花算是目前能用到的主要角色,所以能投入热派的牌组就是——龙花!这牌我吹不下去了,现在要用基本上是要配合丝绸街的,我并不是一个喜欢玩慢速控制的人,所以言尽于此吧。

K:2分
没有争夺符号的独有炮灰,能力一般般,横一个同伴给独有角色-1费,说起同伴那就配合丝绸街吧,找点同伴出来减减费,特定牌组会用到他,主要自身是2费太贵,一般情况不组的。

走格子:3分
龙有优质同伴侍女,但这张牌更适合贫穷的守夜人,本身这张牌是同伴,另外守夜人的周杰伦是肯定乘3的

Adam:2.5分
额,没什么用啊,两费出来,同伴不多的话还得亏钱


058 神眼湖 中立独有地区
3费 维斯特洛.
神眼湖不能从场上被弃除。
+1收入值,+1手牌上限值。
总评:3.3分

挖蘑菇:3分
又是一张十分FFG克制的牌,看着这几个数值,3费,不能弃除,加一收入加一手牌上限,感觉FFG的设计师已经按捺不住自己的天性了,但是还是十分克制的加强了一下鸦眼,属于想组就组一张,不想组千万别多组的牌。

水平:2.5分
适合具有如下特点至少两个的牌组:1.蓝点强,会带民众,直接1块钱拉出这个地,比如海怪;2.补牌能力强,手牌上限长期不够,比如寒冬守夜人和鹿;3.特别的缺钱,比如守夜人和太阳;4.具有控制能力,硬出这个地的回合场面劣势也可以不让对面搞事情,比如鹿和太阳。当你足够贪而且足够天选的时候,请无视上述条件,无脑带1,谢谢。

K:4.5分
很漂亮的一张经济牌,而且不会被弃!个人非常喜欢,部署这张牌赢了一半了,自身也不是限制,真的很好,3费值!

走格子:3分
其他阵营2分,守夜人4分,可以配合长夜降至和守夜人之需

Adam:3分
目前没什么用,这三块钱出来要4个回合才能回本,好贵啊,但是日后200出来,难保这牌不会成为配件,毕竟200过后,地区和手牌是关键。


059 意见分歧 中立事件
2费
备战行动:选择一名盟友角色,并将其从场上弃除。
总评:3分

挖蘑菇:3.5分
赢了呀,意见分歧一出,谁是盟友谁傻逼,以后出牌,带盟友的基本都是强力卡牌了,目前的盟友还算少,小指头和席恩算是比较大众的,诚意满满的卡牌,我想看你飞,不过两块钱还是有点贵了。

水平:1.5分
现在强力常用盟友除了减费人可能也就小指头了,最多再踢个席恩吧。这么喜欢清别人小炮灰联盟狮子带依琳或者联盟花带踢人骑士不好吗?

K:4分
复刻一版的,能力也一样,因为二版还没有难民出现,所以就是弃一个盟友,比如犀利偶啊、小指头啊、女枪兵啊,仔细看看用途还是很广的!带一张也不是不可以,2费换5费赚翻啦!

蓝:4分
反正出来以后必带的事件。盟友终于有解法了。可喜可贺,可喜可贺。

走格子:4分
这张牌叫:弃除目标小指头

Adam:1分
太贵了,目前卵用没有,自闭狼和跳跳狮都不带小指头,有这牌位不如放噩梦。


060 牛津之战 中立战略
3715   战争.
本回合你发起的首次争夺中,所有印刷费用不低于4的角色不能被宣告为防御者。
总评:3.4分

水平:3.5分
这战略一看就是要做大动作了,巴隆一脚踢过去稳稳的完胜、龙家老巫婆打过去对面只能拿顶着龙妈光环的小炮灰来防这样的都太容易想到了,应该是太阳家全家老小踢一脚红毒蛇怒拿6个豆这样的才对。

蓝:5分
我就问你海怪风口浪尖抢先打红你怎么办?

挖蘑菇:3分
看上去就是一张海怪战略,优先搞,打完胜,比较适合狼的刀俎寒冰点杀,龙的玛丽的点杀,海怪的完胜,不过实用性还是不如现在的一些大众战略,以后可能会有奇效

Adam:4分
很适合海怪使用,但是效果可能还没有282或者491好,之后战争属性可能会派上用场

admin

About

166 comments Categories: 评测

166 thoughts on “【策略分析】启航!权力二循环卡评重磅出击!(第三扩)

发表评论