【策略分析】二循环五扩卡评

二循环五扩是200之后迎来的首个扩展,小扩的内容围绕200出现了一系列战略上很强的卡牌,比如守夜人的卡斯特,同时各家族也加入了各种强杀手段,从水蛭大人到乔大帝,每一张看起来都非常不讲道理,如此来看权力算是真正步入了核心构筑时代,每一个角色的生命都看起来如此脆弱,无论你是独有角色还是小炮灰,都逃不出凡人皆有一死。同时金融K表示最近很忙,所以邀请了广州实力选手ADAM来添补大表哥的空白。

本期卡评邀请了来自帝都的热爱自嗨的魔戒大神若毘林,以下是自我介绍:
我最早接触的LCG是魔戒,因为众所周知的原因进入了一小段空白期,后来在群里水的时候,大水爷的一句黑话勾起了我的好奇心,蓝太强又借势推了一把,遂入坑。我进入权力LCG的时候早就进入了二版时代,是个原汁原味的正宗菜鸡,比琼恩雪诺还不懂,许多一版时代的大神热情的伸出援助之手,在一次次无情吊打中,渐渐地积累了一丢丢经验,终于可以在口嗨层面跟上节奏了,但依然不是天选大司马的对手。初次参与卡评受宠若惊,紧张异常,希望自己手抖的忽必烈没有辣到各位的眼睛。最后,发自肺腑的感谢各位帮助过我的大神。口嗨权力!Best权力!
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081 卢斯·波顿 史塔克非忠诚独有角色
6费4能力红绿  盟友. 波顿家族. 贵族.
响应:在你赢得一次卢斯·波顿进攻的争夺后,选择由失败的对手控制的能力值总和至多为X的角色。X等于卢斯·波顿的能力值。牺牲卢斯·波顿,以杀死那些角色。
总评:3.8分

蓝:3.5分
一次性用品,可以x3,对狼家的缺点是非忠诚,配合加能力套餐可能爆炸,我觉得联盟狼或者忠诚狼至少会x1的牌,4分不过分。

走格子:4分
可以弥补狼家的绿点,配合小玫瑰、为了北境等加能力的牌可以瞬间爆炸。而且其能力可以指定多个角色,清理小弟的能力一流。为什么没有满分是因为属性是盟友

若毘林:4分
水蛭大人的人物设计很有亮点,表面上是狼家的6费主力,实际上却和其他家族勾肩搭背,狼家的6费位被罗柏、艾德、黑鱼牢牢占据着,点杀效果不足以撼动前面三位大哥,不忠的老剥皮地位尴尬,阴谋符号和狼家相性也不是很好,点人的话寒冰的地位应该比他高,自身能力和缝衣针很契合,和北境狼群则成本太高;
联盟主狮子的话,红绿无缝衔接,跳赫伦堡辅助清台面,伏击寡妇还不是美滋滋;主龙配合龙妈龙焰等各种减能力套装照样干大哥;主玫瑰完美解决花家点杀能力差的弱点……
以上很好的还原了剥皮大当家的残忍狡黠,两面三刀。威慑力和杀伤力都很大的胜负张,然而走过场的效果注定是昙花一现,盟友属性坑自己一刀,如果出在200之前,或许会获得更高分数。

挖蘑菇:3.1分
个人觉得设计的十分克制的卡牌,盟友属性和自身能力还是十分契合的,6块钱换4能力的命,除非有特别的配合和一些特定的思路,在不是很富裕的狼家发挥空间还是比较有限,可能在狮子或者比较拖逼的牌组里更有操作空间

水平:4分
手动档昆汀,很凶相。和传统的效忠狼或自闭狼相性并不好,而且是个非忠诚6费大哥会进一步拔高狼家牌组曲线。需要特化来组——比如说组临冬城城堡、临冬城墓穴,然后来一套杀人狼的板子。本身是狼家少有的绿点,但我想也不会有人出这个是为了老老实实打争夺的吧。

ADAM:4.3分
波顿家族这个属性和牺牲自己的效果可以和狮子的赫伦堡形成很强的配合,如跳跳狮使用202饥荒的回合,飞出一头卢斯波顿,打红,杀死若干炮灰后还要结算2效能!单卡来说并不算很厉害,需要其他配合才可以打出更高的强度,毕竟牺牲掉一个6费的角色很伤经济。但如能配合加能力(玫瑰皇冠,玛格丽提利尔),或减能力(龙母,龙焰),强度提高很多。狼也有可以配合的传统combo,比如大扩凯特琳和基础罗柏,但如狼要最大化地发挥此牌需将其放入效能压制牌组,2效能后杀两个灰后,结算效能就要死大哥了(点杀+清场?)。缺点价格昂贵,容易受控(双球4能力无关键词)
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082 赫伦堡 史塔克非忠诚独有地区
4费  冲突. 要塞.
响应:在一名角色进场后,横置你的阵营牌并牺牲赫伦堡,以杀死该角色。
总评:3.7分

蓝:4分
这个基本上属于联盟狼家的牌组必带,问题主要是贵,我觉得以后大联盟议政出了之后,副家族选择鹿狼的牌组带这个会有春天,现在不好说,因为带狼的都少了。不过部署拍出来和赢了一样。

走格子:4分
一换一,4块换大哥,顺风无敌,逆风很尴尬

若毘林:3.5分
同是赫伦堡,同样的不忠,同样的恐怖。这个不停更迭拥有者的巨大城堡,始终弥漫着不详的气息。作为水蛭大人的封地,狼家版本似乎和波顿家族少了点互动,但是效果拔群,威慑力巨大,让4费的船长之女自叹弗如,看住对面的大哥,让对面如鲠在喉;有它镇场,一发200或者瓦里斯后,让对面背如芒刺。不带噩梦背叛之流是不行的,一辈子都是不行的。联盟副狼可入套餐,比如主花带苦桥,你要么下炮灰要么下皮要么干脆放弃,大哥攥好了可别掉出来。费用比较高,前期出比后期出威胁大的多,效果唬人但不算核心张,因此放几张是个问题。

挖蘑菇:3.2分
强势点杀,无条件杀,缺点在于要尽早上场,不然后期对手可能大哥已上齐,或者关键的角色都在场,这样赫伦堡的作用就会小很多,同时比较怕背叛,威力是有的,主要看时机。

水平:3分
这张牌的作用比较有限。不提等别人大哥齐活了才摸到这种点背的事,剧本就是你得抢先手来出这个地,又没钱上什么人,被对面直接按着打两轮,然后被逼出200。同时还有类似于龙家老妪一样的问题——对面这个人到底组了几?我是发动还是不发动?也有灰埠堡一样的问题——遇到鸦眼容易瞬间崩盘。这个地在你优势的时候可以压着对面猛抽,劣势的时候卡手,没有自信还是不要组了

ADAM:4.2分
此牌作为一种威胁,逼迫对面不敢出7费或者6费角色,只能先出低费用逼你使用赫伦堡。因此此牌较考验牌手的判断,一旦没法合适地使用这牌,本回合相当于亏损4金。除了要良好判断,亦需用战略对它进行配合,比如凛冬初雪351的回合先手出赫伦堡,或者在牌组设计的时候,做到以本伤人(比如花联狼,有经济有补牌,就是x3的赫伦堡和你一换一!在赫伦堡伤敌一千的同时,赫伦堡的自损八百也显得无伤大雅)。

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083 塔斯家族的布蕾妮 提利尔非忠诚独有角色
5费5能力红蓝 贵妇.
名望.
当你控制国王角色或凯特琳·史塔克时,塔斯家族的布蕾妮在被宣告为防御者时不横置。
总评:4.2分

蓝:5分
美人来啦。虽然没有一版权力那么imba,但是身为贵妇,还有名望,还能站防。5块钱5能力,绝对的超模卡。我带头x2好吧。

走格子:4分
5块5能力名望贵妇正面效果非忠诚,这类卡属于填充曲线的神牌,发现自己需要加5费线的时候,进攻向放百花,防守向放布蕾妮,准没错

若毘林:4分
5费5能力红蓝双球带名望,纵观目前的5费位,光这身板就很难有人出其右了。塔斯家族实在太过势微,以至于属性只有个贵妇,不过在玫瑰家,贵妇属性乃是非同小可的大光环。能力明显防守向,但是要想达成站防也不是那么容易,所以该进攻就进攻,蹭名望也够了。未来可以期待一下御林铁卫属性的组件,那样就可以光明正大的和狮子扩詹姆互相关爱了。怕隐秘。

挖蘑菇:3.5分
贵妇和提利尔家族的相性非常好,可以被搜索同时打一些配合,加之本身名望,效果如果触发,对场面影响也很大,不过进攻方面还是有些不足,毕竟提利尔是比较强调进攻的家族。

水平:5分
我就喜欢这种永远可以无需多言,直接下一张的牌。

ADAM:3.7分
5费5能力带名望,性价比高,可以配合“很有钱铺一堆名望轰过去无脑赢”的战术,其能力为添头,牌组缺国王。如维克塔利昂,关键词方为其最有用的东西,效果能力通用性不高。

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084 蜜桃之意 提利尔非忠诚事件
1费
仅在你控制蓝礼·拜拉席恩或贵妇角色时打出。
争夺行动:选择一名进攻角色。重置该角色并将其移出争夺。
总评:3.1分

蓝:2分
我不太会考虑带,1块钱的一次性高亭,优点是突发性。缺点是会重置,进攻和防御来讲都有点尴尬。

走格子:3分
消耗一张手牌的高庭效果,不要装了你就是一张守夜人牌

若毘林:3.5分
事件版高庭,找贵妇对于玫瑰家来说分分钟的事,其价值不言自明,能给与对面单球或者隐秘进攻角色更多的计算量。因为可以靠派克斯特减费,可能实际效果比摆在桌面的高庭更灵活一些。

挖蘑菇:4分
十分强力的一张牌,完全可以代替高庭,自己做进攻方时可进可退,防守可以直接让对手打不赢关键争夺,比摆在面上的高庭更为灵活,价格也更低廉,唯一缺点就是需要条件,不过贵妇对于提利尔多如牛毛。

水平:1分
FFG敢不敢更偷懒一点?噩梦比起花奶各有优劣,而蜜桃之意绝大多数时候都是不如高庭的。事件比起地,除了能被雷德温减费以外最大的优势是可以阴人,所以高庭阴人收益很高吗?就图这个组三张卡手事件?还是算了吧朋友。

ADAM:3.9分
加强了花的防守,很强,可以挡住赫伦堡+首相塔的combo,也可踢走关键角色(比如带着寒冰的角色,比如魔山,比如太阳全力一波蓝或者绿的红毒蛇,比如巴隆)。花家总算有了一张防守比较强的牌了,一费用的一张牌即可干扰对方的一套combo,甚至获得一回合的优势,此牌质量贴近噩梦,十分适合我的风格(我经常放3噩梦)。有的朋友可能问,这牌和高庭孰好,私以为蜜桃之意较强,其突然性和性价比远胜高庭。

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085 卡斯特 守夜人非忠诚独有角色
5费4能力绿  盟友. 野人.
免疫征兆卡牌效果。
行动:牺牲卡斯特,以将所有本阶段中被杀的角色从其拥有者的死亡牌堆中放置进场。
总评:3.5分

蓝:3分
盟友,贵。野人算是个buff属性,问题是现在野人套路太少,参考一版来讲,野人套路并不是很能打。目前来看作用是干掉200,但是比较尴尬。

走格子:3分
妈呀,全家防200。劣势自己多一个人,优势防对面200。这张牌的尴尬在于本身战斗力太差,费用又高,另外,我带几张?

若毘林:4分
这位将世事置之度外,专心搞乱伦的人渣,可能因为和守夜人有些蜜汁交往,就被划到了乌鸦阵营。这些都不重要,重要的是这货打了各路大神早也盼晚也盼的200的脸,针对牌来的如此之快始料未及。带一张不如不带,拍出来比瓦里斯还招恨,不废了他还能有好日子过?要针对请趁早,否则真来个reset的场面可是够感人的。200、471纷纷落马,高效能争夺无法保证搞掉他的话也是白搭。水蛭大人和后面的乔大帝因此在评分时我各加了0.5分。花奶噩梦一定得带,意见分歧的战略意义又上了一个台阶。靠战略杀人控场的思路因为他的出现需要做出一些改变。怎么改?像我这样的鶸是不会知道的。

挖蘑菇:3.5分
卡斯特的意义还是在于优势对局的时候防一手200被清,这样僵持局还可以把场面拉回200以前,不过守夜人还是一如既往的穷,有没有钱出卡斯特并且获得场面优势都是一个问题,强还是强的

水平:3.5分
这张牌叫做,你不要给我搞事情。守夜一堆非独有,吃了一发200怕不是只能活一个伊蒙救下来的幸运儿。但有了卡斯特就不一样了,只要卡斯特在对方翻200也不能直接返场,反倒是会亏一轮收入和效能。对于功能地和非独有炮灰繁多的防守型守夜来说是个能很好的拖慢对方节奏的功能角色。

ADAM:3.8分
卡斯特为守夜人提供了珍贵的绿,卡斯特为守夜人提供了珍贵的5费牌位。其独树一帜的防凡人皆有一死的能力十分出众。请带上卡斯特,在优势的时候不怕被自己的凡人皆有一死所倒钩。卡斯特的价值不止于防范凡人皆有一死,面对高效能清场时,卡斯特可以把本阶段自己被杀的若干个角色都就回来(要么就先把卡斯特杀掉)。其野人属性未来也将派上用场。

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086 龙晶匕首 守夜人非忠诚非独有附属
1费  武器.
守夜人角色专用.
当所附属角色参与争夺时,该角色获得能力值+2并免疫对手的角色能力。
总评:3.4分

蓝:4.5分
这个附属好,重点是非独有,还免疫角色能力,基础巴隆和丹妮如同废纸,我已x3,守夜人扩出来之后,进攻型守夜人要变强。

走格子:4分
守夜人这是要逆天啊,防巴隆防…也?好像实用的就防防巴隆嘛。但不管怎么说,1费+2能力的武器附属,又没有终结,值得4分

若毘林:3.5分
守夜人的装备自带价廉物美属性,又是非独有,“美女”白关键词还不够,这回连能力都格挡了。我还能说什么呢?守夜银强!无敌!

挖蘑菇:3分
守夜人的附属还是挺多的,有没有位置给他是一个问题,效果中规中距,还是强调各种角度的防御,不过也只能防一手角色能力,比较一般

水平:2分
必须要先参与争夺才能免疫角色能力这一点限制太大,也就防防巴隆了。霍德和影子塔工匠并不需要你放那么多附属和地,所以这张牌连下1的机会都不一定有了。

ADAM:3.6分
守夜人的附属和地区价值都很重要,因为可以给工匠角色加BUFF,这张牌1费但是提供了2能力,能在一定程度上代替了训练铁剑(装备升级)。PS:关键词是一种卡牌能力,不是角色能力。

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087 戴佛斯·席渥斯爵士 拜拉席恩忠诚独有角色
6费4能力红蓝 骑士. 贵族. 走私者.
隐秘.
响应:在戴佛斯·席渥斯爵士使用隐秘避开一名非忠诚角色后,选择一项:补1张牌,或获得1枚金币。
总评:3.8分

蓝:3分
标准身材,带隐秘,能力是充话费送的。基本上是个独有x1的货色。

走格子:4分
能力很好的表现了其走私者的特性,非忠诚角色还是很好找的,我看好这张牌

若毘林:2分
忠诚版洋葱骑士,这回左手断指露出来了。比起基础,身价贵了2费,能力涨了1点,跟着新铁叔一起搞非忠诚了,但问题是并不能把非忠角色怎么着,面对效忠牌组可能难有作为。灵活性和恶心程度不及基础版。

挖蘑菇:4分
同名卡牌就要相互比较,基础席渥斯的意义在于不停的补充角色和隐秘点,扩的补牌能力同样可以满足每回合补一张牌,之后的战略意义可能还会大于基础,不过由于鹿家的关键角色很多,席渥斯的牌位可能也不会匀出来太多,算是鹿家的中坚力量吧

水平:5分
贵了两块,但有了贵族属性,可以被501减费,另外也可以带上有争议的继承权和光明使者旋转洋葱。能力基本上是稳定发动的,不是正好差钱打圣火或者刀毒一般都会选择摸牌,所以可以视为64红蓝隐秘洞察,这么看是不是比守夜的一次性用品威尔高到不知道哪里去了?总之是个怎么用怎么舒服的角色。但鹿家曲线很高,需要在他和老巴、史坦中做一些取舍。

ADAM:3.8分
补牌效率高,缓解鹿家6费无人的尴尬。但其缺点明显:能力值太低,只有4能力,参与防守时几乎为白板。虽然目前鹿的主流以防守为主,戴佛斯还是有其价值的,防守的同时也需要打蓝的。最大的问题为新旧戴佛斯的选择。

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088 拉赫洛的仪式 拜拉席恩非忠诚事件
X费 拉赫洛.
响应:在你赢得统御后,选择X名未横置的拉赫洛角色。每名被选择的角色获得1枚权力标记。
总评:2.6分

蓝:0分
什么年代了还玩统御鹿,对面的狮子和龙已经把你都杀光了。还要玩统御。

走格子:5分
大招牌!!!!在走格子的评分系统里,大招牌永远5分。值得注意的是这张牌没有写阶段次数限制。太阳联盟鹿,亲王计划,再配合太阳塔和燃烧的沙地,啧啧啧

若毘林:2.5分
撩完了非忠,这一张又被拉回统御鹿了。生效要到统御阶段,有没有拉赫洛的属性没有什么太大意义了。这牌属于典型的最后冲刺,组件要足够多,其实说起来效果并不差,但只是胜负张而非关键张,带1张到头了吧。主鹿副狼暴力刷豆的不妨一试。

挖蘑菇:3.5分
统御鹿的福音,全家站着就赢了,不过打出事件的钱从哪来还是一个问题,配合上面的席渥斯可能是一个方案,期待更多大招。

水平:0分
这么有钱有场面干点什么不好,鹿家打个高亢还不是美滋滋?

ADAM:4分
收益和其打出难度成正比,太多的未横置角色和高昂的打出费用意味着直接放弃了争夺阶段。风险也较高(容易被取消),亦容易卡手(没拉赫洛或者没赢统御)。但我认为牌组要极端,所以此牌非常适合统御鹿,非常好。

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089 乔佛里·拜拉席恩 兰尼斯特忠诚独有角色
7费3能力蓝 国王. 贵族.
响应:在你备战一名忠诚角色后,横置该角色和你的阵营牌,以选择并杀死一名印刷费用低于该忠诚角色的非国王角色。
总评:3.4分

蓝:4分
强,无敌,英明神武乔大帝,最多x1,不能再多了。

走格子:2分
看上去很美,但是你都7块钱打出小乔了,当轮也基本发挥不出小乔的能力了。(能)7块钱出个3能力1球的废人到底怎样才不会崩

若毘林:2分
千古一帝乔佛里,射弓在握大权倾,本王要你三更死,可能二更就没命!能耐一分没涨,脾气冲破天际,基础也就虐个贵族,当上国王直接怼臣民。能力需要备战出来才行,还得多组效忠,费用曲线高的吓人,有泰温爷爷都顶不住。带一张拍出来专砍瓦里斯、卡斯特还是可以的,然而狮子的7费位已经爆仓,实在腾不出卡位,用心膜乔就行了。

挖蘑菇:3分
部署乔佛里可能对面直接就要尿了,不过能力再强也是一个浇头就走的角色,强还是很强的,只要不碰龙,如果特意的去走乔佛里套路的话,还是很有开发空间的。

水平:3.5分
和浇头一样不讲道理的牌。本身身材在不考虑寡妇之嚎的情况下实在是烂的可以。必须老老实实生出这一点与流行的寒冬狮子相性不太好,唯一能配合的只有怒吼国王乔然后备战再出个别的。另外还有一个问题就是狮子没有6费忠诚,5费忠诚也只有城管和狮扩泰温,所以很容易杀鸡用宰牛刀,不用还不行。但无论怎么黑,一个对方防不了的点杀都是可怕的。

ADAM:4分
战胜了海怪之女成为了身材最差的角色(比之被贴花奶的娜梅莉亚·沙德如何),属于自损八百伤敌一千的牌,效果比较强力,但是支付费用较大,被背叛取消会很伤。不同于赫伦堡,此牌需要后手出的效果比较明显。用突然杀死对手角色的方式来打乱对手安排是此牌最大的价值。

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090 莎塔雅的妓院 兰尼斯特忠诚独有角色
2费 君临.
备战行动:横置一名具有阴谋符号的角色,以获得1枚金币。(每阶段限制两次。)
总评:1.3分

蓝:0分
不带,再见。

走格子:2分
可以让你在下个回合开始的时候有钱,其他真看不出有什么用。随便编一点吧:可以让带着绿梦的雪伊免费多看一张;可以横置带绿的老巴保驾护航。

若毘林:1分
又是金牙城又是藏宝库,如今又来了这个,搞这么多拿钱的,哪个也拼不过泰温爹。这地除了横个单球绿的炮灰,横其他的都是亏,再说我要真差这一块两块,不拍你出来不就够了?

挖蘑菇:1分
不知意义为何的牌,狮子还要横人才能拿一块钱,感觉亏爆了

水平:1.5分
想想热派吧,这牌和热派55开。

ADAM:2分
妓女都有绿,躺下就有钱收,请自行理解潜台词。目前此牌价值太小,有更多比其优秀的地区。

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091 海莉亚 葛雷乔伊非忠诚独有角色
2费 铁民. 事务官.
所有附属获得终结。
总评:1.8分

蓝:1分
独有炮灰,x1不亏。能力是充话费送的。

走格子:3分
妈妈再也不担心我的大哥被插成人棍啦

若毘林:1.5分
捂着这牌上半截光看文字还以为是守夜人,可惜站错了队,能力也就坑一下寡妇小刀乞丐王什么的,倒钩的话摸着良心问自己为什么要带。当然未来还会有大把附属出现,但是似乎除了太阳其他家族都不会给附属留太多卡位。我想即便有了针对事务官的议政,她都可能排不上队吧。

挖蘑菇:4分
赢了一样的牌,直接干翻太阳附属,一个200贴在小弟身上的去球附属全掉光。

水平:0分
针对附属多的环境应该带叮当衫,而不是这张。

ADAM:1.5分
海怪的角色牌位很珍贵的,别糊弄我。

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092 海盐的祝福 葛雷乔伊非忠诚事件
1费  祝福.
仅在权力争夺中打出。
行动:选择一名参与争夺的淹神或铁民角色。直到本次争夺结束,该角色获得能力值+3。如果你赢得本次争夺,补1张牌。
总评:3.2分

蓝:3分
突如其来的+3能力,配合海怪的捞人地,想一想还是适合特化套路的。关键问题在于就算你打蓝赢了又能怎么样,没完胜没事件一样血崩的呀。

走格子:3分
海怪版的为了北境,可以帮助巴隆去打出一些完胜。权力的游戏,帮助你无损赢蓝的牌总是不错的,有牌位的话就塞个1

若毘林:3分
画风只能说清者自清,污者自污,我是没弄明白哪位叫海盐,怎么叫祝福。铁民淹神几乎覆盖海怪绝大部分角色,而且几乎至少都带个蓝球,隐秘又多,赢个蓝小case。这张牌本身也是攻守兼备,简单说就是1费补1牌,有卡位带上不会亏。

挖蘑菇:5分
含住不许走!我还能说什么,+3补一张牌,巴隆打过去,谁也不要动,只能打蓝可能限制比较大,已经很强了。

水平:1.5分
为了北境不要钱,你看现在不是杀人的效忠狼还有人带吗?效忠海怪或者河渡口海怪才有这个牌位,但3小船+1-2长船已经够用了,这牌最大的意义就是又多了一个你没准需要防一下的trick。

ADAM:3分
这牌其实不是不好用,但是海怪的非角色牌位也很珍贵,既要放船,又要放铁矿,还要放怒海和强取

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093 札罗·赞旺·达梭斯 坦格利安非忠诚独有角色
5费4能力绿蓝 商人.
响应:在你备战一个独有附属后,获得2枚金币。(每阶段限制一次。)
总评:3.1分

蓝:3分
独有附属太少。目前不值得带,以后多了之后可能会考虑x1.

走格子:3分
作为附属套路的核心还是很好的,但是目前龙家会用到的独有附属只有乞丐王和浇头,龙之母个人感觉不强,因此这张牌目前只是有潜力。

若毘林:3分
名字不拗口,不是龙家人。身为十三巨子,确实没少帮过龙妈,但最终还是站在了奴隶主的一边,所以非忠诚很贴切。功能类似唐老鸭、熊岛。目前的独有附属有已经达到25种,如果牌组里有3张或者更多的独有附属,带一张说不定就有惊喜。就拿龙家来说,浇头弯刀银马乞丐王,实力返现让你搞事情,还有什么不满足的。本身4能力绿蓝双球,当白板用也可以接受。

挖蘑菇:3分
龙家还是挺缺钱的,不过独有附属也没多少,相当于两块钱出个浇头么,也算值了。

水平:3分
看一下都有哪些独有附属,龙(浇头 弯刀 乞丐王 银马 新的龙之母),狼(寒冰 淑女 娜美 缝衣针 养子 少狼王),鹿(光明使者 战锤 老王)。如果组很多银马、缝衣针这种消耗性的一费独有附属当做经济牌用,卡位就会非常紧张。所以应该是组贵的独有附属,比如徽章养子浇头打折倾销,龙狼养子浇头缝衣针波顿你怕不怕?

ADAM:3.3分
虽然独有附属数量不算少,还能通过俳雅搜索,但此牌价值依然不算太高,最多放1张

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094 龙之母 坦格利安非忠诚独有附属
2费  名号.
你控制的风暴降生角色专用。
争夺行动:在有你控制的真龙角色参与的争夺中,横置龙之母,以使所附属角色参与到当前争夺你的一方。
总评:2.2分

蓝:4分
这个附属很强力,问题是,龙家现在要x3的附属很多,龙之母x1的话,要看能不能抓到了。

走格子:2分
丹妮单刷套路的补强,但是龙妈一旦刷起来了也不差这一张,这张牌唯一能防的也就是类似横人和怯懦之类的效果,因此不看好

若毘林:2.5分
这就是第25种独有附属了,名字叫龙妈,给别人贴也不合适,目前也没别人能贴。龙焰不会把把都有,因此给龙加个小buff也是不错的选择。2费非忠有点儿贵,然而当下环境目标锁定丹妮,容易卡手,喜欢你就带。

挖蘑菇:1分
到底有啥用,还只能风暴降生,还要两块钱,强行出一个独有附属,有点强行。

水平:0分
狼家551战略好不好用?好!驯兽师把夏天变成小玫瑰厉不厉害?厉害!这张附属呢?只能给龙妈一个人,等FFG出了三四个风暴降生我们再来回顾它好吗。

ADAM:3.7分
相当于用2块钱多出了一张丹妮,效果很强力,但是除非有两条龙,否则还是不要让龙参与争夺为妙(考虑到龙焰),而且只能放在丹妮身上让此牌有些许卡手,而且不少牌组不喜使用丹妮。

095-%e5%bc%a5%e8%b5%9b%e6%8b%89%c2%b7%e6%8b%9c%e6%8b%89%e5%b8%ad%e6%81%a9
095 弥赛菈·拜拉席恩 马泰尔非忠诚独有角色
4费3能力绿蓝 贵妇.
当场上没有国王角色时,弥赛菈·拜拉席恩获得名望并在权力争夺中被宣告为防御者时不横置。
总评:3.9分

蓝:5分
女王!带名望的都是好牌,自带贵妇属性,站防权力。X1不亏

走格子:3分
哎哟居然是太阳家的角色,太阳家没有国王不用担心自己倒勾,防守向的能力也比较适合太阳,中规中矩,给个3分

若毘林:3分
太阳贵族先来3分,能力当作赠送的就好。和美人“站”在一起是有她没我,有我没她。进入二循环之后,国王属性除了基佬乌鸦和隐忍的马泰尔,家家户户都有,感觉太阳未来也不太可能有。那么我没有的东西,最好你也别有,站防条件其实比美人容易达成的多,遗憾是只能站防蓝,国王附属飞掉就行,国王角色就别多想了,有把国王都干趴下的本事还需要站防蓝吗?

挖蘑菇:3.5分
是个人就有名望啊,效果还算不错,不过太阳不是很需求这种角色,毕竟目标不是防住争夺

水平:5分
太阳家的贵族贵妇自带+0.5分,这牌的正面异能还很不错,不是搞特化杀人的太阳都可以带一张。

ADAM:3.9分
一般场上没有国王,所以弥赛拉的技能不难触发。而且弥赛拉的贵妇属性(配合道郎)和4费(太阳最喜欢4费到5费的牌了)都相当优秀,和崔斯丁组成4费蓝绿贵族贵妇CP二人组。

096-%e4%ba%b2%e7%8e%8b%e9%9a%98%e5%8f%a3
096 亲王隘口 马泰尔忠诚独有地区
2费 多恩.
响应:在你作为防御方输掉一次争夺后,横置亲王隘口,以选择一名进攻角色。直到本阶段结束,该角色失去一个由你选择的争夺符号。然后,如果该角色没有争夺符号,你可以牺牲亲王隘口,以将该角色从场上弃除。
总评:3.1分

蓝:4分
去符号套路又又又又来了。控制套路越来越丰满,期待嗜血复刻了。

走格子:1分
2费干掉一个单符号的人,对双符号的人需要配合,否则基本是没效果。需要注意的是第二个效果是然后,也就是说,必须触发效果的时候该角色已经是单符号,才能弃除他。进一步减少了其适用性,另外这张牌是独有地区,也没法去完成2换1

若毘林:3.5分
太阳家司空见惯的输争夺搞事情,这回变成了擦球地。单球走好不送,卡洛特在场打蓝绿最好多想想。遗憾的是只能擦进攻角色,所以擦不干净没太大意义,当然也可以教一下阿莎这号的做人,而且这牌没说不能援救,对付贴皮的还是得灰怖堡。太阳家的地普遍良心价格,再说这牌的描述写的清清楚楚:亲爹在此,魔山,叫你名字你敢答应吗?

挖蘑菇:3.2分
厉害了,又是一个威慑意义大于实用意义的牌,可能贴的对面大哥动不了,只剩下一个球也不敢动弹,拖逼专用,可惜是独有地

水平:2.5分
对于12附属日来说比灰埠堡强不少,但在没有其他牌配合的时候弱的不像样。只能擦进攻角色在对面不能重置或站打的时候对于防御毫无价值,但对于反手里斯就不一样了。这张牌适合在带了12附属、监禁、里斯妹的牌组里

ADAM:4分
配合抹符号的牌也可以有很大的阻吓作用,对面看到很可能就不敢打过来了。和灰宝宝的作用相似,可以用它替走一张灰宝宝,也可以各x3形成超强防线(太阳2费地区强如狗)对面的双球角色冲过来打后,再用娜梅莉亚他的抢走一个符号。

097-%e9%9d%99%e9%bb%98%e4%bf%ae%e5%a5%b3
097 静默修女 中立非独有角色
3费 绿蓝1能力  盟友. 七神.
你的死亡牌堆中每有一名角色,静默修女获得能力值+1。
总评:2.2分

蓝:3分
静默修女攻城车。人间大炮一级准备系列。这个非独有,可以x2.靠谱。

走格子:3分
一版的修女又回来啦,朴实的能力,亮点是七神属性,完

若毘林:1分
注定是炮灰角色,仅能作为坟堆的一种补偿,然而盟友、七神、3费、印刷1能力,自己也是脖子以下进坟地了。在七神没做大时不会有什么作为,做大了这个能力也是挺赔的。可能最大的优势是根本没人把她放在眼里。

挖蘑菇:3分
膨胀修女会来了,缺绿缺蓝的可以组起来了

水平:1分
到后期可以单防劳勃巴隆,有这种念头的还是去拯救一下战利品吧。

ADAM:2分
3费吃初雪

098-%e9%9c%9c%e9%9b%aa%e4%b9%8b%e7%89%99
098 霜雪之牙 中立非独有地区
2费  北境.
响应:在霜雪之牙进场后,将其交由一位对手控制。
手牌上限-1
总评:3.1分

蓝:5分
我和你讲这个评5分其实是私心。我个人从一版开始就非常喜欢霜雪之牙这个牌,现在来看二版没有什么用,单纯的-1手牌上线毫无意义,但是以后和手牌数配合的卡可能越来越多,谁知道会不会变强呢?先立一个flag好了。

走格子:5分
嗯,只要是大招牌就是5分。。。这张牌可以用在寒冬守夜人里,限制对方手牌上限,然后出对方的人,毕竟现在守夜人开始推工匠套路,大大的有钱

若毘林:2.5分
比较匹配寒冬之王,守夜人的话则是3分的牌,而且这个东西还非独有。卡上限要趁早,带几张请参考自己牌组,2费说实在的有些贵,基佬未必舍得,但是看到对面苦不堪言大把大把的扔牌,想必心情也是惬意的。垃圾站里找大哥什么的,最开心了。

挖蘑菇:3分
霜雪之牙和守夜人的相性还是不错的,也可以配合一些寒冬套,缩减对手的手牌上限达成压制效果

水平:0分
惊了!非独有!三张给对面配合冬天议政可以让对面0手牌上限!自己部署三张也可以让自己0手牌上限!希望有真牌手能为大家带来六霜雪双寒冬-8手牌上限,231弃十张牌的史诗级场景。

ADAM:3分
不能部署,怕吃背叛,配合冬天议政挺好玩的。守夜人挺需要这牌打出长夜将至..的。看在守夜人份上给(多少分你猜)

099-%e9%9d%99%e5%a6%82%e5%bd%b1
099 静如影 中立事件
0费
行动:选择一名印刷费用不高于3的独有角色。直到本阶段结束,该角色获得隐秘。
总评:2.6分

蓝:4分
加隐秘,不贵。好,4分不亏

走格子:3分
0费帮助你打赢关键争夺是很好的,但是限制条件有点苛刻

若毘林:3分
这个覆盖面实在太广了,作为鶸的我简单的想了一下,也就是给一些带洞察的独有角色加个隐秘最有用,其次就是乔拉猎狗这种能打的。然而3费及以下的角色的悲哀大家都懂,只能万能点评看着自己的牌组编。

挖蘑菇:2.5分
突来隐秘,效果还是可以的,不过要求条件比较复杂,不高于3的独有,而且牌位可能不太好匀出来给这张牌

水平:0分
为什么不联海怪?

ADAM:3.5分
狮子,太阳这种需要缺乏隐秘的家族可以一用。0费太难防范了,就算对面没放,也不敢掉以轻心,有可能因为一个隐秘输掉整个比赛。

100-%e8%b5%ab%e4%bc%a6%e5%a0%a1%e7%9a%84%e9%ac%bc%e9%ad%82
100 赫伦堡的鬼魂 中立战略
2515 征兆.
展示后:将每位玩家死亡牌堆最顶端的角色放置进场。
总评:3.6分

蓝:5分
这个牌就是FFG表示:我做的插头确实有问题,但是我不打算改啦,做个这玩意弥补一下过失好啦。X1不错,比幸免于难要普适一点。

走格子:4分
我挺看好这张牌。现在有不少套路会依赖类似龙妈泰温这样的核心角色,这张战略可以保证自己不会因为核心角色被杀而崩盘

若毘林:3.5分
接着4扩群死群伤的主题,5扩来了个大变脸,嗯,大变,开始玩复活了,前有卡斯特后有鬼魂,怕你死绝户了进而愤怒出坑,ffg还是很温暖的,给你个大嘴巴还知道揉三揉。需要注意的就是死亡次序,大哥还是能不死就不死,另外这个战略是大家一起来招魂,别光顾着回自己大哥不顾着对面的情况,复活了一轮又被怼死就煞了设计师的一番苦心了。杀了对面的大哥,自己这边有时候也死点儿二把手,让对面不要无脑开251,控场须理智,倾轧无未来。祝各位玩的开心!

挖蘑菇:3分
可以防一手大哥猝死,不过和幸免于难比较我还是比较倾向于幸免于难

水平:2分
削弱了一些没手牌时喜欢拿起死亡牌堆搓牌的玩家,比如我。

ADAM:3.8分
目前牌组还是踏踏实实放经济战略为好(你看101也没人用嘛),但是刚好是比较克制本扩的赫伦堡和乔佛里,可以放一张来防范对手杀人压制力很强的牌组(你死亡牌堆有人,对面死亡牌堆没人就赚了,也可以用这个来解花奶和怯懦)

 

 

 

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12 comments Categories: 评测

12 thoughts on “【策略分析】二循环五扩卡评

  1. 龙家在二版 成了笑话家族,看看别人家的 大哥 神技 刚正朴实直接怼,在看看龙家的各种间接效果逗比牌设计的,呵呵呵。快把龙家取消了吧

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