逝者不死!葛雷乔伊大扩卡牌(上)

作为第六个家族大扩,葛雷乔伊可谓是从基础一路强到了现在,从环境伊始的基础巴隆+海石+282,再到大维克的强先手,大阿莎的强力补牌,外加海怪的援救对新手非常友好,一直广受大家的喜爱。本次家族大扩也扩充了海怪的两个主要主题,淹神和战舰。强力的主舰宁静号将作为战舰套的核心登场,它的能为海怪的后勤带来质的飞跃吗?而淹神也将迎来补牌轴心,能够进入主流视野吗?

本次卡评邀请了实力选手,每年稳稳都进入淘汰赛的澳门忠实海怪玩家——,以及南农新秀组织者,同样热心公益的——黑火

鬼:HI大家好,我是來自澳門的鬼,由一版到現在一直沒變都是葛雷喬伊家族的死忠,反正不論環境怎樣我對海家是不離不棄的,有幸參與這次海家大擴的卡評,本人其實很怕麻煩的但見是海家大擴就盡一分力吧,說實在我對於其他家族的理解可能不太夠,評論的角度很多時都會很主觀的從海家出發希望大家別見怪。

黑火:大家好,我是一名去年入坑的南京新人。权力的游戏lcg非常好玩,各位牌手也都是很优秀的人才,享受游戏的同时希望能为中国权力之发展尽一份力

家族大扩卡牌篇幅较长,分为上下两部分,上主要评价海怪本家族卡牌,下评价其他家族以及中立卡牌。

 

001 巴隆·葛雷乔伊 葛雷乔伊忠诚独有角色
7费5能力红蓝 铁民.贵族.
劫掠. 名望.
行动:横置你的阵营牌,以选择一位对手弃牌堆中的一张牌,并将其放置进场由你控制。在本阶段结束时,将那张牌洗入其拥有者的牌组。

总评:4.2分

鬼:4.5分
劫掠套巴隆與以往兩個版本的完全不一樣,是一個功能型角色而自身戰力一般,可是能力出眾,相等於群鴉+跳蚤的合體再進化,雙關鍵詞對比舊版優,在劫掠套中擁有重要地位,配合劫掠套各種玩,對面打紅拉大哥出來送死,控對面跳蚤低費角色,國王大道無限用等,唯一缺點少了國王屬性。

黑火:4分
巴隆葛雷乔伊,用实力告诉你什么叫做强取胜于苦耕。但这张牌并不是那么稳定,和命运一样,打牌也要把主动性牢牢地攥在自己的手心里。而这种牌就把一些可能交给对手,我带的都是强牌,但我对手带的可就不一定了。

ADAM:3.8分
如果可以抢到一些可以立刻牺牲或者弃除的牌比如国王大道,斥候,那么效果还是很不错的。自身有着劫掠名望也算是很不错的战斗力,如果牌组选择劫掠套的话,既不需要基础巴隆的完胜,也不需要国王巴隆的速攻,劫掠巴隆绝对是更加好的选择。但是可能在海怪扩出来之后针对弃牌堆的牌会变多,巴隆的发挥反而会变差。还有一个需要考虑的问题是在舍弃了不需要触发的基础巴隆和带国王属性的巴隆之后,这个需要触发角色能力的巴隆会挺吃521的。

Fiki:4.5分
海家可怜的家族牌终于被利用了起来,再看看当前环境人人联龙拿国王的趋势,这个巴隆的登场也变得顺理成章了起来,自身就是一个combo也是颇有鸦眼的味道。新套路里面除了河口可能还是会选择6费巴隆之外,感觉其他套路都无法拒绝他啊。

Superduck:4.5分
能力实在太强,配合海怪本家的各种劫掠手段,对手的弃牌堆还是很容易堆的。同时还能压制跳蚤窝,自带名望,海怪对阵营牌的需求目前主要是海石,还是非常强力的。不是国王稍微扣分。

蓝:4分
强已经写在了脸上,需要配合劫掠套牌使用,由于卡牌文字是放置进场所以不能NTR对手的事件。考虑到泛用性,基本上是捞对手的入场效果卡牌比较有用。我个人不是很看好在传统牌组里的地位。可能需要配合劫掠特化牌组来进行构筑。

 

002 鸦眼攸伦 葛雷乔伊忠诚独有角色
6费4能力红绿蓝 长官.铁民.贵族.掠夺者.
威吓.
响应:在你备战「鸦眼攸伦」后,从你的手牌、牌组和弃牌堆中搜寻「宁静号」并将其放置进场。将你的牌组洗牌。

总评:3.9分

鬼:4.5分
艦隊總司令,側面優化海家一直的經濟問題,配合專屬寧靜號各種戰艦免費進場,無視玉海船限制隨便出,舖開戰艦與新版大維克配合可以打爆全場,將推出的2費經濟加速戰艦價值大大提升,自帶威嚇可以完美頂替掉舊版維克的控制力,但多多少少都還是有點失望,不竟不是我預想的國王版本以及只剩單關鍵詞4能力都是不如舊版鴉眼,劫掠套來說沒舊的強力,這是我不給滿分的主因,但也是可以用哈尔洛支援補滿其他關鍵字及多了長官屬性配合少女克星號重置。

黑火:4分
攸伦葛雷乔伊,用属性告诉你什么叫做配合。四个属性,比老鸦眼多了一个长官,哪个车都能上。本身能力给我们讲述了一个热爱航海的男人对船的不离不弃,无论你在哪,我都能把你找寻。超级检索,太强了。那么为什么扣了一分呢,宁静号我们再说。

ADAM:3分
由于狂热者的盛行,现在带触发效果的角色都越来越不好混,在海怪内战中吃一发狂热者会伤得不行,配合宁静号打出两波威吓效果不会很好,因为海怪需要的要么是隐秘带来的完胜,要么是劫掠带来的额外收益。

Fiki:4.5分
定向检索+拉经济差已经很过分了,竟然还带关键词,而且还是满编争夺符号的角色,能力值不高是可以稍微diss一下的。还好是备战响应,不然用笛子或者湿法拉上来还能响应那还要玩吗?

Superduck:4.5分
3球,自带旋转威吓,然后6费出10费牌,配合海怪的隐秘手段,抢先威吓两发进行压制还是比较有效的。然而,没有人能拒绝。。。

蓝:3分
比较中庸的一个能力。考虑到战舰的配合,基本上可以在牌组里x1,飞一个鸦眼下来可能手里的牌全下来了。但是关键的问题还是没有名望。这个环境名望还是最强关键词。还是再看看环境怎么发展吧。

 

003 阿莎·葛雷乔伊 葛雷乔伊非忠诚独有角色
6费5能力红蓝 长官.铁民.贵妇.
劫掠. 隐秘.
每名你控制的其他独有<铁民>角色获得隐秘。

总评:3.2分

鬼:4分
完勝套利器,隱秘光環太誇張了,隨便打隨便完勝,坐少女克星號隨便重置,要打出血海差值不是難事,唯一缺點獲得光環限制有點多,但在劫掠套中還是大阿莎更優先,而且個人更喜歡大阿莎的搜索效果完全無法替代,可是如果是河口海怪我會帶新版的。

黑火:5分
阿莎葛雷乔伊,用隐秘教你做人。阿莎完美契合河渡口套路的同时可以和她的船,男人,初恋,叔叔配合。甚至其他的海怪卡组也可以带,新湿发可以提供补牌,也许能够撼动七费阿莎的位置。她的水平比五费阿莎强一点,比七费阿莎弱一点。设计的确实很不错

ADAM:3分
其实现在独有铁民不是很多,最理想的状况是手上有着阿莎带上一些低费用的独有铁民角色打出一波压制。不过问题是大部分的独有铁民都是高费用的,那么3个或者以上的独有铁民角色很可能吃一波侍奉。而这时候7费阿莎的优势就体现出来了,起码在压制的那一回合可以找来一张大哥存在手上。如果不是有7费阿莎优秀地存在,6费阿莎还是很值得带一张的。

Fiki:3.5分
对于我这种超爱打争夺的人来说,这种大大BUFF争夺能力的卡简直就是我眼中的苹果,适用范围也算广阔,基本大哥都能在范围内。唯一不足的是这张卡的名字叫阿莎…我玩海家很少,但是我感觉7费阿莎还是优先级更高吧?毕竟检索的能力还是太诱人了。

Superduck:3分
光环能力,全家隐秘,打完胜变得更加容易。不过鉴于海怪本来就拥有非常多的隐秘手段,相对来说可能没有大阿莎泛用。

蓝:1分
朋友们,不要被光环误导。人形遵循古道真的强吗?带这个还不如海怪盐崖岛水手+倾囊相助呢。

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