六循环三扩卡评

最近工作繁忙,卡评有所延误,为表歉意,大家可以在微信权力的游戏卡牌服务号和权力地带留言,一周内随机各选一位玩家参与四扩的卡评。

本次卡评邀请了北京新生强力玩家阿屈和南京南农党阿眠

阿屈:大家好,我是来自北京的牌手阿屈,狼扩环境入坑后就一直是忠诚的葛雷乔伊玩家。感谢阿挖能给我这次机会参与卡评,分享自己的脑洞,顺便体验大家喜闻乐见的打脸环节。

阿眠:大家好,我是谨代表南农权力最低水平的板娘妹妹菜鸡眠。因为本人入坑不久,仅仅对龙家的牌有些许认识,所以在写卡评时大多以龙家角度进行分析,偏颇之处希望大家多多灭火(包涵)。

041 艾德·史塔克 史塔克忠诚独有角色
7费6能力红蓝 贵族.御前议会.
名望.
统御行动:如果你控制的所有角色都具有{史塔克}阵营徽记,横置「艾德·史塔克」,以选择并杀死一名印刷费用不高于4的角色。(每阶段限制一次。)

总评:3.3分

阿屈:3分
身材中规中矩,扣分点在于统御行动砍人可太慢了,还限制每阶段一次,没有重置手段的时候,会出现名望和砍人不能兼得的情况。另外,在卡位选择上这牌还需要和6费奶德进行竞争。两张牌本身身材一样,但6费奶德的冲标能力简单粗暴,因此这个版本的奶德很难竞争得过。

阿眠:3.9分
单看这张牌就有3分的价值,首先身材合格,价位虽然偏高但是对带国王萝卜的狼家牌手来说并不是无法接受,效果前提在默尔蒙盛行的环境下和没写区别不大,统御行动意味着最悲惨的结果不过是拿个统御豆然后剁死对面一个小人仿佛看到了席恩在瑟瑟发抖,剩下的0.9分在于下一张附属。

ADAM:3.5分
我认为依琳派恩不能和艾德相提并论,首先这个能力就比较强大,在现在史塔克无法使用养子的情况下,4费用的角色又重新出来了,但是现在艾德又可以重新克制这些角色了。配合史塔克的凛冬将至压制可以打出更强大的压制。而且身材不错也是重点,就算杀人不成还可以透过名望和6能力打出不少的收益。

Fiki:3.5分
现环境来说杀人的意义并不是特别大,杀不干净是一个因素,第二是因为城门之约的关系,主流家族的后勤以及铺场能力都有较大重铺的可能,讲道理还是不如6费艾德的冲豆来的给对手压力(更何况还有新异画)。如果是非主流(这说法?)家族的话,史塔克还是有自信随便怼死的。

Superduck:4分
可以作为对比的是依林派恩和国王乔,同样一回合一次的杀人,艾德在只能在统御阶段行动,弱太多,不过配合狼家的各种旋转能力,可以打一通争夺再发动。目前这个环境出来,感觉用处比较有限,如果基础的艾德是这张,就完全不同了。

挖蘑菇:2分
现在争夺环境这么恶劣,能站着进统御已经很难了,基本上就是一个名望怪,那我为什么不用六费艾德。

042 梅利恩的巨著 史塔克非忠诚独有附属
2费暗影 学城.物品.
暗影(1).
所附属角色获得一个{阴谋}符号。
响应:在你赢得一次所附属角色进攻的争夺后,查看失败对手的手牌。如果所附属角色是「艾德·史塔克」或具有<学士>属性,将其重置。(每阶段限制一次。)

总评:3.2分

阿屈:2分
FFG教你打牌系列。新奶德不是名望砍人不能兼得么,FFG告诉你,带上这个附属就可以完美配合了,顺便还送个绿符号和看内裤呢。然而这牌对场面影响甚微,大部分学士也不缺那个绿球,比较好的配合就是用来重置6费奶德冲标,看内裤效果属于锦上添花。

阿眠:3.9分
这牌的强度必然是和上一张牌相辅相成的,瞬间让一个略显尴尬的效果变成了旋转跳跃闭着眼的comboo站学士的效果相比之下似乎不太重要了

ADAM:3分
学士角色没有什么值得重置的必要。如果在正常狼家的牌组里面也不够通用,如果没办法摸到艾德的话就会很卡。不过如果能够和狼扩艾德配合的话冲豆速度会很快。和基础艾德和新艾德的配合倒是一般,因为重置最大的收益还是不停地攻击冲击标记!

Fiki:4分
回想起2017第一次参加国赛,有多少场比赛豆是靠罗柏or艾德插上委任开梅雨赢的。现在出了自家的加绿球肯定高分支持,而且还和艾德契合度爆表。3争夺打足光是艾德就能爆发9豆(6费的),如此高的爆发,你顶得住吗?艾德满3预定。

Superduck:3.5分
能看手牌的都厉害,前一半才是不错的能力,因为是非忠诚,可以玩的花活就多了。后一半能力可以认为是附赠的,强力的学士不多,可以看作是艾德rpg的组件。

挖蘑菇:2.5分
附属天生低分,基本上就是加个绿,看个牌,但实际上费用并不低,首相的徽章也才3费。

043 葛曼学士 提利尔非忠诚独有角色
4费2能力绿蓝 学士.
你可以查看你牌组顶的牌。
如果你牌组顶的牌为非{提利尔}卡牌,则每阶段你可以备战或打出你牌组顶的牌一次,如同其在你的手牌中。

总评:3.1分

阿屈:2.5分
能力很有意思,跟旧镇、学士议政以及花家各种配合牌库顶的牌有不错的化学反应。但这牌设计的有点保守了,身材太差,只能白嫖非花家卡牌决定了只能联盟用,每阶段一次使得除了备战阶段,也就白嫖一下事件和伏击。不过,如果将来又有了牌库塞满事件的套路,这个学士拿来滤牌还是非常有前途的,毕竟阿挖说了:“一个回合有7个阶段”

阿眠:3.1分
这牌在花家就是半个废物,毕竟花家自己的核心牌都还不太够打,谁还会闲着没事组一大堆奇形怪状进来。但是,这牌不忠诚,划重点,不忠诚,然后我们在看一眼狗熊与美少女,似乎也不忠诚?好了从现在开始,你以为我手里没牌了?不好意思我先从牌组备战个卓耿,过会儿还有个龙焰在等你哦。

ADAM:3分
每回合都打出一张牌顶的一张牌相当于是洞察,但是最强大的还是可以查看牌顶的牌,这样就可以完美地配合旧镇。目前学士议政还是比较弱,虽然可以和议政配合但是实际打出来的收益还是不够大。

Fiki:2.9分 花家就是这么花里胡哨,联盟玩物,鹿花or鹿花羊预定,争夺跳个骑士冷不防+1还是挺————笨的。 或者大家来拯救一下枢机会?

Superduck:3.5分
这个小扩是加强枢机会的吗,可以说跟枢机会完美配合,每阶段一次,部署阶段拉人,争夺阶段打事件。日常拯救枢机会(1/1)。

挖蘑菇:3.5分
身材可以不看了,效果是真的强,效果相当于连营,当然,限制了非花牌,而且还是每阶段都能用,想想一下,如果每个阶段都打一张事件,这OTK是不是又要来了

044 出人意料的诡计 提利尔忠诚非独有附属
2费暗影 技能.
你控制的具有暗影的角色专用。
暗影(1).
所附属角色获得能力值+2并获得洞察。
强制打断:当所附属角色参与的争夺结束时,将「出人意料的诡计」和所附属角色返回暗影区。

总评:3.3分

阿屈:3.5分
少见的非忠诚补牌手段,可惜只能贴给具有暗影关键词的角色,但这也不妨碍它和各种有进场效果的暗影人之间的配合,包括但不限于生化魔山、小伊耿、瓦里斯等等。能提高暗影进出次数的将来都是好牌。

阿眠:2.7分
看不出这牌特别强的地方我能想到的就是修士配合这牌2块钱旋转暗影百花加补牌?但是这牌很明显亏场面啊。。。可能这牌还能用来救个人防200倒钩,毕竟鹿扩在前大梅姨有点吓人的。

ADAM:3.5分
由于2版的附属机制的变化,粉末用完不需要扔掉,那么其实绝大部分的暗影牌组只要有粉末都不需要担心暗影的循环问题,更多的是要担心经济问题(所以我认为221对于暗影牌组很重要)。但是返回暗影的能力目前还是很多暗影牌组比较欠缺的,有了它之后就不需要狮子的事件来返回暗影了,因为横家族牌的效果还是很伤的。

Fiki:3.5分
暂时来说插座还不足够多,这是吃不到高分的原因之一,其次洞察看似很美好,但是其实花现在的手牌完全够用,再多的只是扔。暂时想到最好的就是在花狮or狮花里面给联盟的狮子角色加能力,毕竟有狮子最喜欢的回收效果,这样能使佯攻和铁金库有更多的使用时机,不必担心提早启动导致核心角色无法回到暗影区而暴毙。

Superduck:2.5分
玫瑰在争夺中加能力的牌太多了,不差这一张,况且这张牌每回合都要花一块钱。唯一需要考虑的是,牌组缺不缺补牌,不缺补牌的话就不太需要了。

挖蘑菇:4分
有点强,直接变永动机了,现在的问题就是有多少钱出暗影了

045 穆林学士 守夜人非忠诚独有角色
2费1能力红绿 学士.
行动:横置「穆林学士」,以选择一名角色和一种争夺类型。直到本阶段结束,该角色在该类型的争夺中不能被宣告为进攻者。

总评:3分

阿屈:2.5分
这是第一个有红球的学士吧?作为守夜人的防守单卡中规中矩,就是来给对手增加计算量的。很多时候守夜人想控制的角色都不会是单球,决定了他很难达到怯懦的效果。但面对争夺符号容易缺一门的某些家族的时候,倒是可能直接封死一个争夺,更不用说和擦球太阳的配合了。

阿眠:1.5分
这牌简直就被去往海鸥镇打成弟弟,看一个人一种争夺可能只在个别情况下有用吧。

ADAM:4分
带红的学士,超级强力的防守能力,只要对方打完第一波之后,关键角色只要还站着基本就别想再动了,比较可惜的是不是事务官只能通过331出来,但是也能解决掉了现在守夜人尴尬的331找不到学士拉的问题(伊蒙在手上)。

Fiki:2.9分
学士带红是真的牛逼,你赶紧和葛曼一起拯救枢机会吧。如果不配合擦球,感觉就只能欺负一下魔山和卓耿,确实是能烦一下,但也没有很决定性的意义。但换个角度想,只需要2块钱就能解决守夜几乎无法处理的卓耿,又觉得有点意思。

Superduck:3.5分
会锤人的学士,怕不怕?能力很强,单球的强力角色应该会被控的死死的,比如魔山、大卓耿,同时会极大增加争夺阶段的计算量。

挖蘑菇:3分
我理解就是一个擦球,当然,他自己还带红。

046 守护之责 守夜人非忠诚非独有附属
1费 状态.
{守夜人}角色专用。
响应:在所附属角色被宣告为防御者后,横置「守护之责」,以重置所附属角色。

总评:2.9分

阿屈:1.5分
相比黑城堡,少了+2能力,还会被隐秘、不能防等效应针对,灵活性肯定比不上黑城堡,守长城套路的守夜人实在不缺这种组件。

阿眠:3.0分
不独有而且便宜,最关键的是可以转人,仿佛看到了囧在牌桌上跳起了优美的华尔兹。

ADAM:3.5分
大部分的守夜人角色都是不受附属的,比较合适的还是贴在雪诺上面。作为守夜羊来说下一张这个防御强度还是很强的,疯狂翻滚的雪诺对面一波打不进去 (但是有梅拉)

Fiki:3.5分
咋一看是守长城的好料子,但是在之前流行的工匠套里面缺没有发挥的空间。我理解是贴给大哥的,雪诺之类的,或者联家族再来个宣誓效忠守夜人?

Superduck:2分
只是在防御时重置,我感觉守夜人在防御情况下已经有太多的选择和牌,不缺这一个附属。可以想到的出场情况是,某些雪诺rpg的牌组,多挂一个附属多防一波。

挖蘑菇:3分
站站站,防防防,问题是如果在之前就被横了,也没法参与争夺了……

047 埃尔顿·伊斯蒙爵士 拜拉席恩忠诚独有角色
5费4能力红蓝 骑士.贵族.
行动:选择并重置一个{拜拉席恩}地区。(每回合限制一次。)

总评:

阿屈:3分
拜拉席恩现在也开始玩地了。放眼鹿家现在出的各种地区,能配合的也就各种战舰、经济地还有黑牢。像图桌厅、红堡、黑水湾、龙石岛城堡这些强力地区都是触发式能力,无法形成较好的配合,何况自身没有关键词,因此也就是个及格分。不过,想想守夜人的老练工匠,这能力要是能联盟出去得多可怕,可惜生错了家族。

阿眠:3.7分
一切能转地的人都是稀缺资源,起码能让对面的大维克运算量增加两个地,这个游戏不就是增加对面计算量的同时减少自己的计算量吗?扣的1.3分在于身材和费用。

ADAM:3分
简单粗暴的能力但是可惜的是拜拉席恩并没有什么特别好的地区适合重置的,而且5费用真的很尴尬,在暗影牌组里面虽然可以配合黑牢但是5费对于暗影牌组来说还是一个不小的负担。

Fiki:3.9分
又是恶心人的5费,不过也算是换个方式给个限制吧,如果4费或者加点能力6费又显得有点过了。虽然认真想一下,确实除了黑牢也没有什么突然需要重置的了(当然鹿扩以后再说),但是光配合黑牢控2人的话也已经有足够的理由去下他了。黑牢一版强是强在非独有,二版变了独有之后,你可以用这个老铁去做出非独有的效果了。

Superduck:4分
这个行动就是指一下就能发动了,最差情况也可以发动减费地,性价比挺高的,两个正面属性。

挖蘑菇:3分
效果看似很强,实际上也不太会组。没什么地可以重置,锦上添花的牌。

048 王座之影 拜拉席恩忠诚事件
-费暗影
暗影(1).
行动:选择并横置任意数量的印刷费用总和不高于3的地区。如果有玩家正在展示一张<王国>战略牌,将「王座之影」返回你的手牌,以代替将其放入你的弃牌堆。

总评:2.9分

阿屈:2.5分
大部分时候都会用来先手横掉对手一片减费地、大厅,或者某一个关键的功能地,像顺带横掉海怪的小船、侦察舰这种就更赚了。目前构筑里实用的“王国”战略虽然也有很多,但本身打出要3费偏贵,因此顶多*1的命。鹿家本身控地手段较少倒是个加分项。

阿眠:3.1分
鹿家的这张暗影事件明显比其他家族的强上一点,从此海怪零费的船就是弟弟了,来多少躺多少。

ADAM:2.5分
抢个先手把一堆地区或者经济地给横了,可惜的是目前打最多地区的葛雷乔伊你基本没办法抢到先手,而且3费横3地对于拜拉席恩自己来说也是太贵了,这个换不起。

Fiki:4分
首先这类可循环时间分数就不能低,怕脸肿。其次在这个清前场意义不打的环境下,我拜拉席恩很好地捉住了重点,控地! 无论是功能地还是因为401大热的大厅,都是这张牌很好的目标,在实战中见过之前觉得很弱智的东方之影的威力之后,更加不敢小看这张强度一看就比东方之影强力一点的王座之影了。

Superduck:2分
比较赚的情况应该是抢个先,横一票低费减费地功能,但是自己也要花3块,太贵了。

挖蘑菇:3.1分
无限控地你来了,你就是葛雷乔伊?

049 奇斯威克 兰尼斯特忠诚独有角色
3费2能力红绿 盟友.
劫掠.
响应:在你赢得一次「奇斯威克」参与的争夺后,弃除你牌组顶的牌,以补1张牌。

总评:3.3分

阿屈:4分
设计师总算愿意给兰尼斯特加强补牌能力了,红绿版的派席尔大学士,自磨效应忽略不计,甚至可以配合跳蚤窝,劫掠关键词是充话费送的。作为狮家的新洞察人,我们还能有啥要求呢?

阿眠:3.0分
狮子家终于有补牌人啦!!!!!!!虽然不是常规的补拍,但是,这价位(虽然不太便宜),这身材(虽然不多好),这关键字(报复心理学嘛),简直是狮子的及时雨,完全能预见到他在狮家复兴道路上即将立下的汗马功劳。盟友属性是扣分项

ADAM:3.5分
3费劫掠+洞察对于狮子来说相当优秀,毕竟每一张优秀的补牌或者角色都是狮子现在所急需的。不过现在狮子的劫掠套还是偏弱,暂时只等于带红的3费洞察人,不过这个对狮子来说已经很不错了。

Fiki:2分
顶多下1,双向劫掠有点意思,狮子的补牌就不能实实在在,老是搞这种奇奇怪怪的。

Superduck:3.5分
我大兰尼斯特想补个牌是真的难。

挖蘑菇:3.5分
3费能补牌,还有啥要求,差不多就得了,兰尼斯特你还要什么人权

050 “黄金之手” 兰尼斯特忠诚事件
2费 歌谣.
响应:在你作为进攻方以5点或更高总能力差值赢得一次{阴谋}争夺后,选择失败的对手控制的一名角色,并将其返回其拥有者手牌。(每次争夺至多1次。)

总评:3.2分

阿屈:1.5分
中立牌里,打出5点红是砍死一个人,打出5点蓝是全牌库搜索功能地,你个狮家牌打出5点绿仅仅是回手一个人……相比粉末,不能重复利用、限制1次、不能靠5点蓝回手,实在是有点被比下去的感觉。

阿眠:3.9分
无限趋近于滥强的一张牌,狮子回归t1的重要组件。狮家要是连5点绿和争夺里的两块钱都攒吧不出来也就不用混了。趁早回家抱孩子去吧。尤其是针对海怪这种没脑子的家族,有充分的理由怀疑海怪家即将一场争夺之后场上再无壮丁。

ADAM:4分
2费对于狮子来说不是什么大问题,随便扭一下地或者出个小恶魔就有了。瞬间回手解场还是很爽的,不需要杀人那么只有皮才能救到这个人,现在大家的补牌都那么凶,杀人和回手差别都不是很大,只要解掉标记+控制经济就很足够了。而且5点绿对于狮子来说完全不是问题。梅雨牌组带上之后收益更大,471再跳走对面的人瞬间翻盘!

Fiki:2.5分
“5点差值,梅雨—小指头的干预—黄金之手—比武审判!”手动大拇指,可是现在狮子打赢5点差值真的像以前那么简单吗?而且如果是生掏2块的话,我为什么不用粉末呢?能循环之余还能选择用蓝触发。

Superduck:3.5分
效果是比较强力,可以横向对比粉末,少一块,只能打绿回人,不过粉末可以无限循环。作为先手压制一波还是挺不错的,尤其狮子现在各种暗影,防不胜防,不知道从哪里掏出新的生活。

挖蘑菇:3.5分
来了来了,真的不强吗?狮子赢个五点绿应该还是很轻松的,配合首相塔,直接清场了

051 君临皈依者 葛雷乔伊非忠诚非独有角色
4费暗影 4能力绿蓝 盟友.淹神.
暗影(4).(支付2枚金币将该卡牌面朝下备战进暗影区。作为一个行动,支付4枚金币,以将该卡牌面朝上放置进场。)
行动:杀死一名未横置的{葛雷乔伊}角色,以将「君临皈依者」从暗影区中放置进场。

总评:3.1分

阿屈:2.5分
传统的进攻海怪里很难用上这牌,那么基本只能存在于淹神体系里了。杀自家人的能力可以更好地配合其他淹神,比如怒涛侍僧、棍棒、新湿发和三淹人,算是淹神牌组必带的小p。但自身能力也就那样,无法起决定性作用。

阿眠:3.1分
没啥好说的淹神套我不太会玩,但是这种自杀组件我觉得还是挺重要的,缺点在于死了应该不会有人从死亡牌堆捞它。

ADAM:3分
这个才叫正常强度的牌,杀死一个未横置的角色!!狂信徒明显是超标了许多!虽然身材很好打但是正常的海怪牌组应该是没有位置下的,反倒是而已在淹神牌组中作为一个很好的杀自己人手段。但是高质量的灰最好还是要带有一个红球,因为大部分情况下灰都是要用于前期顶住场面。

Fiki:3分
不是淹神套应该都不会下吧,但是在淹神套中的作用又是?不能从死牌堆出来意义应该不大吧?能想到的就是杀2费拿豆,其他不太清楚了,没了解过淹神套。

Superduck:4分
我没有玩过淹神套,感觉太自闭了。光从能力说明来看感觉很强力。。。。自杀一票小淹神,还能重复跳狂信徒,请继续自闭吧。

挖蘑菇:3分
淹神套的第不知道多少块拼图,效果能力都不错,但是好像淹神套牌位已经满到爆炸了。

052 战争配备 葛雷乔伊非忠诚非独有附属
0费 武器.
<战舰>地区专用。
行动:在{军事}争夺中,横置所附属地区,以给予一名参与争夺的{葛雷乔伊}角色能力值+3直到本次争夺结束。

总评:1.8分

阿屈:0.5分
只能贴给战舰地区,发动能力还得横置战舰,还只能给红争夺+3能力,除了配合小巴隆和血海议政我实在想不出这牌有什么用。FFG在加强了海家那么多后终于给了一个比较烂的小扩让大家缓一缓。

阿眠:2.3分
首先,这牌要给一个不需要横置的船或者加值船才能说是不亏的,但是现在的战舰不都是给大维克预备的吗?而且还只能在军事争夺里用,完全看不出除了血海或者河口哪套海怪有带这个·的必要。

ADAM:2.5分
只能在军事争夺中使用还要横置战舰真的挺弱智的。但是想必在血海的牌组中还是挺有用的。可惜的是血海已经成为了昨日黄花。

Fiki:2.5分
你来晚了 sob已经入限了。

Superduck:1分
我宁愿多带一艘侦察舰。

挖蘑菇:2分
大哥了,这限制也太多了,且是附属,到底有啥用。

053 琼恩·克林顿 坦格利安非忠诚独有角色
6费暗影 5能力红绿 克林顿家族.贵族.
暗影(5). 名望.
响应:在「琼恩·克林顿」从暗影区出场后,选择并展示暗影区中你控制的一张牌。如果该卡牌是一张印刷费用不高于4的非事件卡牌,将其放置进场。

总评:4分

阿屈:4分
非忠、名望、身材达标、减费效应,你真的很难从这张牌上挑出什么缺点。和小伊耿之间的配合契合度满分,联盟给别的家族还会有更多combo。

阿眠:5.0分
解释一下,给五分不是这张牌价值五分,而是最高分只有五分,我现在的心情十分想给伟大的ffg设计师写一首14行赞美诗。这是龙家登基的最重要的一块版图,优秀的身材,无可挑剔的关键字,美丽到令人落泪的贵族属性,可以让人代代传颂的效果,完全可以因为这张牌改变龙家的议政和限牌,龙妈rpg的光速模板,不论是暗影议政拉天下附属,还是连太阳白嫖1万块都是无法抗拒的诱惑,再加上下一张龙穴的大力支持,很明显,龙家就是要玩暗影和附属。我坦格利安天下第一!!!!啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈…………………

ADAM:4.5分
小格里芬和格里芬的设计都很好,既可以相互呼应也对应了原著!设计师加鸡腿!有趣的是还可以大的带小的再带一个佣兵。很期待之后黄金团和它们的大象们登场。 有多强就不用说了。

Fiki:3.5 分
名望是龙缺的,但是没蓝点实属笨逼。虽然可以和伊梗打出华丽丽的combo,但是也意味着下回合可以狠狠地吃清场战略了,略高于及格分8。

Superduck:3.5分
一次性,只有自己从暗影区出来才能跳印刷费用不高于4的牌,出一次有赚,也没有赚太多。身材朴实,还有名望,没有蓝点还是比较伤。

挖蘑菇:3.5分
你以为你赚了,其实配合西茨达拉才是很赚,不过龙的暗影也没什么玩意,也就出个伊耿

054 龙穴 坦格利安忠诚独有地区
3费 君临.
在暗影区中控制的卡牌数少于你的玩家所控制的每名角色获得能力值-1。

总评:3.7分

阿屈:3分
烧贴龙的新补强。但目前环境,玩烧的龙不会有那么多暗影,玩暗影的龙还没有成型,因此只能先为将来的可能性打个及格分。顺带一提,可惜是独有。

阿眠:4.6分
这张牌的强大是毋庸置疑的,首先它是一个永续效果,这意味着龙妈可以卸下沉重的包袱不再忧愁旋转问题,在221的回合对面所有不到3点的人都是弟中弟中弟就算是维克都要好好掂量一下怎么打,更加可怕的是从此再也没有能救下狼妈的机会了,有本事你狼家再给我找到在我浇头下救下狼妈的操作啊!!!!!!!

ADAM:3分
经典虽然复刻但是还是和旧版存在很大的差距。一来是二版的角色能力值偏高,-1能力聊胜于无,二来是没有了以前241的加持,清场能力弱了一个档次。再有一个就是和之前的龙家附属套路相违背。如果之后龙的暗影牌越出越强,那么龙穴还是一张可以令人期待的牌。但是目前来说还是个弟弟。

Fiki:4分。
不知道为什么就是觉得厉害,开个221临冬城也保不住我的六国之王布兰(当然我还有不出所料:)))))))) 笑出N下巴)。但是围绕这个来组感觉是没毛病吧?无论大小龙妈都很好配合到了。上面的克林顿我想+0.5分了可以吗。

Superduck:4分
龙穴+龙妈,你懂我意思了。不过随着各家好用的暗影牌越来越多,想要暗影数量一直比对手多,牌组需要一定的特化。

挖蘑菇:3.5分
强行要把已经往莽路上越走越远的龙家拉回烧贴,现在这环境,真的有烧贴的出路吗?

055 亚莲恩·马泰尔 马泰尔忠诚独有角色
6费暗影 5能力绿蓝 贵妇.
暗影(5). 隐秘.
响应:在一张牌从暗影区出场并由你控制后,选择一名角色。直到本阶段结束,该角色失去一个由你选择的争夺符号。(每回合限制三次。)

总评:4分

阿屈:5分
强力思路的核心张都值得给满分!暗影亚莲恩和暗影瑟曦类似,也是靠暗影出场反复触发技能,一个争夺阶段擦你3个球,配上太阳家多如牛毛的擦球组件,简直打的对面想掀桌。在暗影牌越出越多的趋势下,这个亚莲恩的价值肯定会越来越高。

阿眠:3.7分
暗影马泰尔大概会带她,但是其他的牌组我可能更愿意带大亚莲恩,对马泰尔来说,相比于隐秘,我可能还是更想要洞察。

ADAM:4分
新版的亚莲恩必然会成为太阳新的主流,强大的抹球能力再加上太阳还算低费的暗影,看好之后的太阳暗影套!强大的抹球能力再加控场,可以把对面偷光球再获得胜利?!

Fiki:4.5分
喜欢玩人棍吗?喜欢就对了。和马泰尔的什么之影, 一顿循环擦,妈妈再也不怕我打不出道朗的游戏了。自己5能力还能配合各种事件和附属(就是你了粉末)这回合不让打争夺,下回合就要重新花钱出or躺在弃牌堆。真是残忍

Superduck:3.5分
对比其他两个版本的亚莲恩,这个版本也还不错,暗影套路基本上可以保证每回合都有擦,以后暗影牌更多的情况,也可以触发更多次。本身身材也可以,65双球带隐秘。

挖蘑菇:3分
效果身材及格,性价比很低,可以计算一下仅仅是擦个球,亚莲恩每次要花两块钱。

056 毒蛇之穴 马泰尔忠诚事件
2费
争夺行动:选择一名没有争夺符号的角色,并在其上放置一枚毒药标记。在本阶段结束时,如果该毒药标记仍在该角色上,移除该标记并杀死该角色。(每阶段至多1次。)

总评:

阿屈:2.5分
擦球亚莲恩的好伙伴,点杀7费大哥不是梦。然而问题在于,你要是已经把对面大哥擦成铁王座打不了争夺了,有这钱这牌干点别的事情不是更好么?

阿眠:1.9分
就算擦球对于马泰尔易如反掌这牌也太贵了,而且相比于其他毒药标记的牌,这玩意儿简直就是弟中弟中弟,除非特化牌组,否则这张牌在我的构筑里不会超过0.5张。(不知道带啥的情况下可能带一张)

ADAM:3.8分
配合上刚才的亚莲恩把人抹干净应该不是什么大问题,只可惜斯卡格斯岛依然是烦人的存在,就算你硬生生2费打出事件要杀人也抵不过刷新岛刷新一波。

Fiki:3分
赞哦,记得红效能后再用哦。

Superduck:2分
不一定比里斯强,太阳还能打不赢绿吗?但你看现在里斯还有人用了。

挖蘑菇:3分
等于直接就不讲道理了,直接下毒还行。还是太费劲了,要弄死一个人还要先擦掉所有符号。

057 主教团 中立独有角色
6费5能力绿蓝 七神.
除<七神>外不受附属.
响应:在一名角色进场并由一位对手控制后,如果本阶段中有另一名角色进场并由该玩家控制,「主教团」获得1枚权力标记。(每阶段限制一次。)

总评:3分

阿屈:1分
只能贴七神附属有点意思,然而是个没有关键词的高费角色,基本上就是一回合一个豆(备战争夺各拿1个有点做梦),七神套路现在还是欠点火候。

阿眠:3.2分
身材合理,但是效果有点奇怪,备战先手拿个豆,争夺顶天拿一个豆,一回合两个豆确实有一定的强度,但是淹神海怪冲的远比他快,就算是现在的梅斯我觉得也比他买的快,也许七神牌组将要觉醒了?推荐花家和狼家牌手好好研究一下这张牌的使用方法。

ADAM:2.8分
如果说把它的能力值算作是名望的话这个身材还是不及格的。但是胜在有7神属性,能一定程度上加强七神的套路,只可惜价格还是偏贵,6费出一个这样身材能力的人我玩不起。

Fiki:3.6分
一视同仁 接下来的七神卡都是这个分。结合这张卡再回看一下七神以前的卡,让我不禁怀疑,这个七神以后更多套件出来之后是不是会变成一个比河口更rush的存在?

Superduck:3.5分
意思就是每回合对面如果备战至少2个人,就能拿1个豆,发动情况还是挺多的。同时只受七神附属,加分。但那是这种只在人身上存豆,而不能提供更多战斗力加成的角色,不是很看好。

挖蘑菇:3.5分
好,很好,非常好,不是爱出人吗,你出吧,争夺阶段不是来回跳吗,你跳吧,我站住拿豆。

058 贝勒的雕像 中立独有地区
2费 君临.七神.
行动:横置「贝勒的雕像」并从你控制的另一名角色或另一个地区上弃除1枚权力标记,以重置那名角色或那个地区。

总评:2.7分

阿屈:2分
这牌相比上面的就好一点了,毕竟是个中立的重置手段,重置大哥可以多打一脚争夺,甚至能用来防一下鹿扩的美丽姐。能重置的地倒不多,除了繁星圣堂好像也没啥了吧?

阿眠:3.8分
单看效果,这最次是个低配版骄傲广场,联系一下环境,这张牌可以有效的限制鹿日给豆杀人套,在现环境里带一张起码是不吃亏的。

ADAM:2分
如果不是很缺战斗力的话(缺战斗力就别下这个牌了,2费不提供其他加成),重置一个角色最多的收益是拿豆但是它的支付条件就是走一个豆所以可以说相当的无聊。

Fiki:3.6分
没想到特别屌的用法,感觉挺平庸的。

Superduck:3分
给个平均分吧,可以获取标记的地一般不需要重置。弃豆重置角色多打一次争夺,其实也没有赚太多。

挖蘑菇:2分
真的有用吗,角色拿个标记就够费劲了,还要扔掉重置,感觉争夺都白打了,这张牌一定是测试构筑者的智商的。

059 教会的法令 中立事件
七神.
0费
仅当你控制<七神>角色或地区时打出。
行动:声明一张非议政、非战略卡牌。直到本阶段结束,所有对手不能触发具有该卡牌名的卡牌上的能力。

总评:3分

阿屈:2.5分
除非盲猜对手手里的事件,否则喊鳗鱼、大维克、龙妈这种也算是半个噩梦。相比噩梦却又不能白掉关键词和静止能力,加上构筑里能用的七神牌太少,带这牌为什么不带点花奶、噩梦、首相呢?

阿眠:2.0分
这牌。。。真的只有考神冰主任这种特技运营技师才能用的来吧。。。

ADAM:3.8分
相当禁欲的一张牌,防止了很多搞事的东西,可以为重要的7神角色保驾护航。在7神牌组的地位和兄弟斗篷相当,至少下2

Fiki:3.6分
七神版的他称之为思考神。有的时候比梅拉还好用,七神套我就下3不想了。

Superduck:3分
太针对了,可以对比下噩梦,噩梦多1块,全部擦白一个角色或者一个地,而法令只封触发能力,需要有七神,不过可以提前挡下事件,各有优劣。感觉这类康牌太多,不会放太多。

挖蘑菇:3.1分
效果还是挺强的,但是七神限制是在是太尴尬了,一般的牌组都没法流畅的使用。

060 增援城防 中立战略
收入值4;优先值1;效能值1;手牌上限6
城市.战争.
展示后:将一名印刷费用不高于3的非独有角色从你的手牌中放置进场。(如果你已使用的战略牌堆中有<城市>战略牌,则将一名印刷费用不高于6的非独有角色从你的手牌中放置进场以代替。)

总评:3.3分

阿屈:2分
乍以为可以跳6费大哥,然而定睛一看却发现只能跳非独有角色,你怕不是在搞我?基础的101可以拉弃牌堆白嫖都没见人用,这战略只能从手牌拉非独有也太局限了。

阿眠:3.2分
城市套的又一版图,但是非独有角色有点蠢吧,起码龙家我想不起来有什么必须带的3费或者6费独有角色(次子团是两张牌)。可能只有狼和太阳对这张牌适应性较好吧

ADAM:3.5分
虽然很优秀但是要利用这张牌赚得盆满钵满还是有难度的,因为目前看来除了太阳家之外没有很多的家族有6费的好军队。当然现在7神套路加强了你还可以下战士之子。

Fiki:3.9分
这不是太阳专用战略??前期跳骨路主力军 中期跳星坠城骑士 后期autowin。第二plot就能是无负面的10块战略,难顶难顶好难顶。

Superduck:3分
城市战略默认已有城市战略,再来看评分。非独有高费的一般是大军队之类的,牌组需要有一定特化,组了较多高费非独有角色才有赚,可以,但没必要。

挖蘑菇:4分
空山太阳的最后一块拼图?梦回1版?直接生拍星坠城补三张呗。

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3 thoughts on “六循环三扩卡评

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