六循环四扩卡评——暗影王国来了海怪又添一哥

四扩已出,六循环也步入了下半场;四扩继续加强了暗影套路,同时推出了全新议政暗影王国;海怪也在持续加强中,增添了一名可以自己重置的6费大哥。

本次卡牌邀请了北京老牌玩家老林哥和南农新人阿尔萨斯​。​

老林哥:大家好,我是帝都老年娱乐底层玩家老林,牌技不灵脾气大,最擅长的还是口嗨,感谢能有机会参与卡评,希望打脸不要太狠。

阿尔萨斯:大家好,我是阿尔萨斯,来自南农。很荣幸可以参与这次卡评,感谢蘑菇给我这一次机会。我是忠诚的提利尔玩家,如果卡评能为大家提供一些微弱的帮助,我不胜荣幸。

061 白港守卫 史塔克非忠诚非独有角色
3费3能力红 侍卫.曼德勒家族.
响应:在一名角色从暗影区出场后,牺牲「白港守卫」,以杀死那名角色。

总评:3.2分

老林哥:3.5分
大写的针对卡,牺牲契合史塔克主题,纵观本扩展和以前登场的暗影角色,他会有进构筑的可能,但是单红的身材也注定了他的上限。

阿尔萨斯:4.1分
史塔克真是要康天康地康你全家嗷。布兰瑞肯再加这个白港护卫,咱们啥花活都别搞,老老实实打争夺。骗你的,我还有梅拉和凛冬将至。另外再说一下,要是被狼家抢了先手,那你暗影出来的人连战吼都触发不了,直接去死。

Superduck:3.5分
到了暗影烂大街的时候,这牌就有用了。

Fiki: 3分
史塔克防花里胡哨的能力还是有目共睹的,但是港真下这个还是不如不出所料,第一是狼家拿先手的可能性很少,这是一个响应不是打断,对方先手的话先发动了效果你再人头换人头已经算不上赚了(例如鹿家暗影横人的拉赫洛,中立瓦里斯等),第二是史塔克红点小人已经接近饱和,要硬塞他就要牺牲其他常用角色,丢芝麻捡西瓜。

Adam:2分
单红的33狼角色身材是真的差,暂时曼德勒家族和没有什么很好的互动。平时的战斗力十分一半,如果不是为了特别克制暗影牌组没什么必要下。但是考虑到之后暗影越来越强,有牌位的话下个一张,也不是不行。比较可惜的是牺牲了之后没办法用夏天捡回来。

挖蘑菇:3分
能力还算可以,但是史塔克三费曲线已经爆炸了,想带的话带个1张吧

062 首相塔 史塔克非忠诚独有地区
1费 君临.
响应:在你控制的一张牌从暗影区出场后,如果有玩家正在展示一张<寒冬>战略牌,选择并重置一名{史塔克}角色。(每阶段限制一次。)

总评:2.7分

老林哥:2分
对于最终的效果而言,这条件实在过于苛刻,还会束缚战略的构筑。奈德,知道你为什么跟君临站不住了吗?

阿尔萨斯:3.2分
可以用,狼家现在暗影有东西跳,唯一的限制条件是需要寒冬,现在狼家好像并不需要带几张寒冬战略,当然,史塔克也不缺这一个重置。

Superduck:3分
寒冬狼是完全可以带的,只要1费,在梅拉进去之前,可以一直这么玩的。

Fiki:3.5分
史塔克的重置一直很廉价,也趋近饱和(放屁,钱你嫌多啊?),但是能重置的卡还是多多益善的,但是得配合冬天是减分项,史塔克暂时来说比较通用的冬天战略还是比较少的,特化吧。

Adam:2.5分
配合梅拉夺阶段只需要通过一个1费用的地就可以重置一个史塔克角色。比较可惜的是目前史塔克的重置手段很多,没有一个很突出的效果。狼自身也不是很适合玩暗影,因为和其他家族的共性比较差。亮点是一个阶段一次,可以通过561一波把自己躺下的人一个一个阶段地全部站起来,做到重置效果最大化!

挖蘑菇:2分
个人理解史塔克根本不需要这种重置手段……

063 艾丽斯·格雷佛德 提利尔非忠诚独有角色
3费3能力绿 贵妇.七神.
行动:横置「艾丽斯·格雷佛德」,以选择另一名<七神>角色。直到本阶段结束,那名角色获得名望。

总评:2.6分

老林哥:2.5分
七神组件,可惜七神人战斗力并不强,拿豆全靠蹭,同样是信仰,你看看人拉赫洛,懂什么叫钦点了吗?

阿尔萨斯:2.4分
一时间竟想不出有什么用。花家缺名望吗?七神大概的确缺名望点吧,可花家打得起武装教团吗?

Superduck:2.5分
七神现在有站打了,可以有配合的,但是你让我花3费给个名望。。。

Fiki:2.9分
三费单色还是独有需要横置,发动费用挺贵,可是为七神角色加名望提速很关键,尤其刚出了七神站打的战略,未来的七神套可以塞一张。

Adam:3.5分
虽说之前已经有7神专用速攻站打战略,但是3费目前来说还是太贵,没有强力特化的7神牌组支撑不起。但是可以考虑通过黑科技给7神属性后站打美滋滋!本身也是贵妇属性,要找起来也不算难。

挖蘑菇:2分
费那么大劲就给一个名望,提利尔缺这一个名望吗。

064 处女居 提利尔非忠诚独有地区
2费暗影 君临.
暗影(1).
响应:在「处女居」从暗影区出场后,选择一名参与争夺的<贵妇>角色。重置该角色并将其移出争夺。
打断:当争夺阶段结束时,横置「处女居」,以将其返回暗影区。

总评:2.7分

老林哥:2.5分
类似功能的牌已经出了好几种形式了,提利尔这个扩又沉了,虽然能刷旧镇下城,但限定搞贵妇,和狼首相塔一样,条件太高,效果一般,和守夜人争夺下水道呼吸权的时候什么忙也帮不上。

阿尔萨斯:3.7分
我对于能够重复利用的卡牌一向十分青睐,尤其是这样能从暗影区反复横跳的卡牌。然而对比一下下面狮子家的,这张牌泛用性实在太小。不过现在每家都有几个能打的贵妇,还是有希望带进构筑的。什么?你说移自己的?别了吧。

Superduck:2分
类似能力的牌也太多了,可以带,但没必要。

Fiki:2分
花的暗影总是奇奇怪怪的,难道未来有刷暗影的好牌?但1块钱就不是钱了吗?在现在花没有明显经济优势的情况下玩这种反复横跳的套路很容易就是一轮操作之后被人打死,逗比卡。

Adam:3分
1费循环暗影不算差,但是这个效果还是比较捉急的. 防御而言没有什么强力的贵妇角色值得移除争夺。进攻来说,花家这个移出进攻角色的效果出了这么多张牌了还是很鸡肋,只能在争夺阶段回去也避免了有黑科技的可能性。勉强及格的暗影牌。

挖蘑菇:3分
唯一的作用可能就是反复循环了,响应效果算送的,基本上也没什么触发机会。

065 森林巡逻队 守夜人非忠诚非独有角色
4费暗影 6能力红 盟友.游骑兵.
暗影(4).(支付2枚金币将该卡牌面朝下备战进暗影区。作为一个行动,支付4枚金币,以将该卡牌面朝上放置进场。)
除<武器>外不受附属.
行动:横置一个{守夜人}地区,以将「森林巡逻队」从暗影区中放置进场。

总评:3.1分

老林哥:3分
每家都有的暗影4,进场条件不难,血海守夜人里有他的一席之地。

阿尔萨斯:3.1分
对比这八大家族各个四费暗影乱跳人,守夜人的代价可以说是最小的之一,然而仔细一看,发现事情并不简单,这货怎么只有一个球啊?六能力值单红,的确挺符合守夜人全家残疾的特点。但是鉴于实在是便宜的特点,感觉勉强进构筑吧。

Superduck:2.5分
很一般,同样是暗影军队,守夜人的怎么连蓝点都没了。费用几乎可以忽略不计,2费出1个6点红,这是要干嘛,打血海吗~

Fiki:3分
守夜的非限制经济,新城门都是怪怪与众不同的,这次的通用暗影非独有也秉承了这个优良传统,2费4能力单红,这个更屌2费6能力单红,横一个地对守夜来说不是难事,但是这也太智障了吧(从设计来说)。优点是可以和暗影联动,不吃隐秘,单防大部分大哥的红,理论上完爆有可能会走的迷路的游骑兵,还算可以的一张防守卡。

Adam:3.8分
目前来说这是出场要求最少的一张暗影军队。虽然这个单红真的很差,但是在前期用2费就拍出来一张6能力的大军队还是很强的,就算不是打血海,也可以很好地撑场面。再说了游骑兵加个蓝不是什么特别难的事情。

挖蘑菇:3.1分
可怜人现在已经需要这种6能力免费出的角色来稍微拉升一下牌组强度了,搞了半天还是单球。

066 黑鸟号 守夜人忠诚独有地区
1费暗影 战舰.
暗影(1).
响应:在「黑鸟号」从暗影区出场后,选择并重置另一个{守夜人}地区。
+1手牌上限

总评:3.1分

老林哥:3.5分
设计师终于想起守夜人才是玩手牌上限的了,能重置地对守夜人来说是很实在的效果,进一步加大了对面的计算量,带一张不过分。

阿尔萨斯:2.5分
三块钱,站一个地,然后可以给上面的森林巡逻队白嫖。想一想什么地值得花三块钱重置,大概只有六费长城。但这年头有人带大长城吗?所以有人会带它吗?再对比一下老练的工匠,人家还能防一脚蓝再走,还能重置中立或者别家地,这个适用性属实窄了啊。

Superduck:3分
这浓眉大眼的乌鸦也开始玩战舰了。3块钱重置一次长城可还行。+1手牌上限也有很多配合。

Fiki:2.5分
重置地?守夜船?全部都是守夜全新的元素。不过对比鹿新出的指一下就重置地的角色,这个3费并且一次性的暗影有点弱了,+1手牌上限也阻止不了它的逗比。

Adam:3.8分
可以说是大长城牌组标配。就算无法重置长城,重置一下经济地也不算很亏,毕竟守夜人对于手牌上限和无需横置的地区是有需求的。

挖蘑菇:3.4分
这还不组一张吗。

067 城堡守卫 拜拉席恩非忠诚非独有角色
4费暗影3能力红蓝 侍卫.
暗影(3).
响应:在「城堡守卫」从暗影区出场后,选择另一名本阶段中从暗影区出场的角色。将那名角色返回暗影区。

总评:3.2分

老林哥:4分
很灵活,弹自己的刷进出场效果,弹对面刚从驱离光明爬出来的大哥,什么都挺好,然而拜拉席恩欠了一屁股债,想玩这个可能得带泰楚。

阿尔萨斯:3.9分
上一回合逐离光明弹你大哥,这回合省吃俭用花钱出来,再给你搞回去。这张牌感觉有很高的操作空间,出其不意且收获巨大。尤其是针对暗影百花和暗影瑟曦和暗影亚莲恩这类需要站场的暗影角色,但是针对具有战吼的角色就显得有些白给了。当然,也可以弹自己的人,只要你有钱。

Superduck:2.5分
这不是221还真不一定能打的出来。

Fiki:3分
一张十分有操作空间的卡,回谁的都可以,刷暗影发黑牢,也可以搭配鹿自己的踢人进暗影事件也能达到硬解的效果,红蓝身材很好。缺点是太贵了,未来的暗影鹿可以期待一下。

Adam:3分
这张牌比较玄学,既可以帮助自己的人循环暗影,也可以控制对面的暗影。可惜的是大部分的强烈暗影牌都是带有出场效果的,也就是说控制对面暗影的同时也在帮对面循环暗影。而于自身而言,3费循环一个自己的暗影也是比较贵的。不过配合着暗影王国使用也算是一个比较通用的循环暗影手法,配合西斯达拉一起出来你甚至还不会觉得很贵。

挖蘑菇:3分
这张卡生错了家族,鹿根本用不上这种效果,单卡能力还是很强的。

068 公开处刑 拜拉席恩忠诚事件
3费
备战行动:选择并杀死一名已横置的角色。

总评:4.3分

老林哥:4.5分
烂醉如泥一时爽,早晚喝进火葬场。

阿尔萨斯:4分
真公开处刑啊?奈德,头伸过来。拜拉席恩在备战横人的手段太多了,这张牌几乎不会卡手吧。以前横人鹿把人横了就僵住了,没后续了,等别人站起来继续踢你。现在,老规矩,横了,就等于死了。

Superduck:5分

Fiki:4分
一但横置就必死的点杀,前置条件对鹿来说不难,抢个先手稳点一个大哥,3费不算贵了,现在鹿不单冲的快,还带点杀,这个循环债应该是还清了。

Adam:4分
横你一下,开个481无法援救,再强的人也得死。伴随着狩猎事故和公开处刑的发布,鹿的横人收益越来越高。

挖蘑菇:4分
要组就组三张,要么就别组。

069 疑惑的修女 兰尼斯特非忠诚非独有角色
2费1能力绿 七神.
响应:在你赢得一次{阴谋}争夺后,牺牲「疑惑的修女」,以选择你控制的一名角色或一个地区。那张牌获得1枚权力标记。

总评:3.1分

老林哥:3分
又是七神组件,相比玫瑰那个,不用自己参与,赢绿契合兰尼斯特,拿标符合七神,中规中矩,七神狮子的操作性其实一直比史塔克和提利尔要好。

阿尔萨斯:2.4分
两块钱,赢绿一个豆。赚吗?想一想,能配合繁星圣堂,但感觉也有点白痴。不过对于七神套路来说,能更快的拿豆想必是不错的。等待大佬开发套路。

Superduck:3.5分
作为冲豆手段比较一般,斩杀用的,更多的可能是给那种有能力的角色或者地,比如繁星圣堂?我云的。

Fiki:4分
实用炮灰,七神套提速部件no.2,赢绿就能响应,配合跳蚤窝速度妥妥的,七神能打赢争夺本身就快,有了这卡简直如虎添翼。

Adam:2.5分
配合跳蚤窝使用的话效率还是不低的,主动牺牲的效果配合上狮星号也不算很亏。但是身材真的很差,而且现在打绿的收益不够高。

挖蘑菇:3分
还算可以了,不过鉴于现在狮子薄弱的补牌,类似能力的单卡确实也进不了构筑。

070 红堡密道 兰尼斯特忠诚独有地区
3费暗影 君临.
暗影(2).
行动:横置「红堡密道」,以将其返回暗影区。然后,直到本阶段结束,暗影区中你每控制一张牌,你控制的每名角色获得能力值+1。(每阶段至多1次。)

总评:3.9分

老林哥:4.5分
狮子终于出了一张上得了台面的卡了,全体buff,每回合按时打卡,兰尼斯特憋屈了太久,也该呼吸一下上层空气了。

阿尔萨斯:4.9分
这张牌,就nm离谱。两块钱野性之力也就全家+1,这东西保底+1。暗影区随便塞点东西就变得可怕起来了,甚至人人都长到泰温的高度。需要注意的是,这是个行动不是光环,即使你本阶段暗影区的卡牌数量发生变化,加的能力值也不会改变。

Superduck:3分
现在狮子出的牌都非常奇怪,像这种堆高能力的并不是狮子的特点,虽然可以反复使用,但费用也很高。只能说有待开发。

Fiki:4分
一版的密道来了,暗影狮就等着这张卡,不过对比一版,弱了不是一丁点,意思是每次发动后都要2块钱才能充能完毕,但是有起钱来反复横跳好像万力泰温也不是难事。

Adam:3.8分
狮子本身就不缺循环暗影,对于把战斗力隐藏在暗影区的牌组而言,全体+1的效果不算很强。但是配合出暗影拿钱,可以基本做到争夺阶段稳定加+2左右,这样狮子就可以降低自己的费用曲线,像一版的密道一样,以数量配合能力值取胜!

挖蘑菇:3分
狮子的人,我个人判断都是飞出来的,战场对撸,基本上谁也打不过,全场+1,基本上没啥用。

071 葛欧得·古柏勒 葛雷乔伊非忠诚独有角色
6费5能力红蓝 古柏勒家族.贵族.
劫掠. 名望.
响应:在一个地区进入一位对手的弃牌堆后,重置「葛欧得·古柏勒」。(每阶段限制两次。)

总评:4.2分

老林哥:4.5分
海怪大哥+1,效果跟劫掠其实没有太大关联,砸地就完了,6费位的新选择,裂颚可以歇一歇了。

阿尔萨斯:4分
这身材,这关键词,这能力,你是暗影百花还是蓝道塔利?他在劫掠套应该能混得不错,配合突袭寒冰湾也有不错的效果,但总之,需要特化卡组。我十分看好这张牌,但我十分不愿意看到这张牌,因为他上场的时候往往意味着,我的地要不保了= =

Superduck:3.5分
又来了一个大哥。红蓝双球名望劫掠已经保本,能力发动机会还是挺多的,我们来看看海怪能出多少大哥。

Fiki:4分
又出一个自给自足的大哥,谁顶得住啊?虽然在海的大哥里面排不上位,但是塞个1没什么问题,旋转起来总是烦的,毕竟要弄对手的地去弃牌堆对于海来说不是难事。

Adam:4分
652的名望劫掠角色还算是比较优质,但是这个重置的能力也十分。毕竟要准确把地区扔到弃牌堆还是有很多方法。虽然稳定性不算很高,但是多出来的名望也算是可以为一些偏大哥发育的牌组增添制胜手段,更不要说这是对劫掠牌组来说是一个很大的加强!

挖蘑菇:5分
限制2次,意思致敬蓝道,让我们好好想想,这种带名望劫掠红蓝5能力还自带重置的狠角色,在海怪里只能是6费,大哥全让海怪出了,海怪照这样发展,早晚把大厅弄成限制。

072 群屿之影 葛雷乔伊忠诚事件
-费暗影
暗影(1).
行动:每位玩家选择其控制的一个非限制地区,并将其中场上弃除。如果有玩家正在展示一张<战争>战略牌,将「群屿之影」返回你的手牌,以代替将其放入你的弃牌堆。

总评:3.5分

老林哥:5分
葛雷乔伊不种地~这边抢来那边弃~打砸抢烧谁能敌?哎~歇B~功能地我吃定了耶稣都留不住我说的~

阿尔萨斯:3.5分
刚说着要特化卡组,这不是来了吗?别说了,我们带贸易之路好好发育不好吗?非要搞我地?提示一下,灼人是寒冬,战争疮痍是战争。另外夜行者号砸完出这个还能再接夜行者号,不说了太丧了。

Superduck:3.5分
防不胜防。

Fiki:3.5分
现在的别家牌组都偏向于功能地有尽可能精简,缩到1-2种,避免被炸了591偷过去心疼,此时居然又出了这个事件版的471,是逼着大家除了限制地都别带和海拼人吗?那不是中了海玩家的阴谋?可以庆幸的是战争战略还不多,海也不太有位置带这个。

Adam:2.5分
对于海怪而言不缺乏炸地的手段,虽然战争的战略比较多,海怪要循环起来也不难,但是除非是暗影海怪,不然没有舍难取易的必要,毕竟现在连掠夺寒冰湾也少看到了。

挖蘑菇:3分
一般般啦,海怪没必要带这种事件

073 夜影巷刺客 坦格利安忠诚非独有角色
3费暗影 3能力红绿 盟友.
暗影(2).(支付2枚金币将该卡牌面朝下备战进暗影区。作为一个行动,支付2枚金币,以将该卡牌面朝上放置进场。)
响应:在「夜影巷刺客」从暗影区出场后,选择并杀死一名能力值不高于1的角色。

总评:3.4分

老林哥:2.5分
烧贴龙的补刀方式,成本有点高,另外谁能告诉我上一个带蓝的坦格利安是谁,我真的想不起来了。

阿尔萨斯:3.5分
四块钱刀一个炮灰,本身身材还算OK,对比一下马泰尔的小刀,优点是可以龙家可以把能力值减到攻击范围之内,而且是及时生效。配合龙穴龙妈等把杀伤力提升一大截,我很看好他。

Superduck:3.5分
因为龙穴的存在,龙家的暗影牌分数会高点。这张牌不错的,可偷鸡点大哥,可点减费小人。

Fiki:4分
专业补刀斧,烧贴套路的可选项,暗影套的必放炮灰,横向对比雇佣刺客,费用一样,多2能力,缺少龙家需要的蓝有点可惜。适当带点为卓戈双红开路会有奇效,是个脑杀觉得贵但用起来将会很优秀的卡。

Adam:4分
龙穴标配+梅拉克星!龙家杀人手段更加地灵活,最重要的是有了很好的致死手段不需要依赖221清场。身材也不算差了,332标配。

挖蘑菇:3分
也太贵了吧我的哥,参考下灰风的能力对比下

074 巨龙头骨 坦格利安非忠诚非独有附属
3费暗影 物品.
{坦格利安}角色专用. 暗影(2).
当场上没有<真龙>角色时,所附属角色获得威吓和名望。

总评:3.7分

老林哥:4分
不带龙的血海多斯拉克或者河渡口都可以考虑,高达龙妈这回可以不带龙了。

阿尔萨斯:3.8分
没龙拿个骨头也要来撑撑场面。三块钱威吓名望不说多赚,但有暗影可以出其不意跳出来威吓。而且龙家的确很缺威吓,目前只有个傻龙和一个傻人,也算缺名望吧,这么来说这张牌补强了龙家两项弱处,前提是没龙。虽然非忠诚加分但只能给龙家人贴又把分扣了回去。图威吓的话我为什么不连鹿呢?一块钱的威吓。

Superduck:3分
继续龙家单人rpg的拼图,现在连龙都可以不要了,是个人就可以挂一身附属rpg,补充了威吓和名望两个非常强力的关键词。这种套路其实,挺无聊的。

Fiki:4分
咋一看名望威吓,都是龙最需要的东西,可是现在80%的龙卡组都会有龙,而且这两个关键字都没有的龙大哥只有丹妮一个,然而丹妮会不带龙吗? 多死啦可牌组倒是可以一战,特别是在啊梅的特别节目加持下,我给高分给未来。

Adam:4分
龙羊又获得史诗级加强!龙家自己本身就不缺重置,配上御林铁卫之后瞬间变身高达!其实很多大哥本身自己就自带了名望,所以威吓才是这张牌最强的地方!

挖蘑菇:3.5分
能力很强,但是哪个龙角色配这个附属。

075 萨雷拉·沙德 马泰尔忠诚独有角色
4费3能力红绿 私生子.沙蛇.
响应:在你输掉一次「萨蕾拉·沙德」进攻的争夺后,本阶段中你可以发起一次额外的该类型争夺。(每阶段限制一次。)

总评:3.1分

老林哥:3.5分
马泰尔也开始多了,鉴于马泰尔输争夺的收益,这牌还是可以考虑的。

阿尔萨斯:2.5分
首先要进攻输,才能触发能力。其次触发能力为了什么?再输一次,带多恩、骨路这种复古套路的马泰尔可能需要。再赢一次,一次能赢得事干嘛要分两次赢呢?

Superduck:2分
不太看好这张牌,让你赢就是了,也就是烦一点,不让你赢5点各种乱七八糟的响应。太阳本身也不一定有牌位带。

Fiki:2.5分
嗯好,再怎么发多一次也只是对上一次的弥补罢了,更别说这一次进的红绿是真那么关键吗?太阳也没有这么多重置的手段,费用也高,一般般的卡。

Adam:3.8分
如果自己带个蓝那就太好了,红和绿打过去真的不太伤。但是这是第一张出现的萨雷拉,所以无论如何是对沙蛇牌组的一个很大的加强,毕竟每一张独有沙蛇角色都相当重要。

挖蘑菇:4分
同样是调戏,这张牌就比欧莎强得多,挺喜欢这张牌。

076 草鹨号 马泰尔非忠诚独有地区
1费 战舰.
响应:在你展示一张战略牌后,在「草鹨号」上放置1枚旅途标记。
行动:牺牲「草鹨号」,以从你的牌组中搜寻一名印刷费用不高于X的角色,并将其放置进场。将你的牌组洗牌。X等于「草鹨号」上的旅途标记数。

总评:3.6分

老林哥:4分
乖乖,全牌组搜索找人进场,还不限家族,看来没给多恩人留船是有道理的。效果十分诱惑,当心葛雷乔伊。

阿尔萨斯:4.2分
我很喜欢这张牌。这很符合马泰尔最初的思路,长远的计划,在对局初暗下伏笔,在后期打出强力效果。而且它看起来也有很多的操作空间。当然,部署出是最赚,其他时间出有点拖沓,而且配合那张久未蒙面的战略效果拔群。一点提示,需要展示才能触发响应,丁瓦特和变更计划不能,000和梅雨均可。

Superduck:4分
有点意思,能全牌组搜索的都不是凡夫俗子。

Fiki:3分
行吧,守夜出完现在连太阳都有战舰了,所以说这个是展示后响应而不是已使用战略数的效果真的好吗?记得那么辛苦每次展示执行完就要响应,标记存得那么辛苦,最后被炸了,这卡延迟太大了,换宽带营运商吧。但是除了对海家以外应该还是能有一定的发挥空间。

Adam:3.5分
和一般的已使用xx效果不一样,这个在游戏越前期出越有好处,不然到后面只能找一个减费人。不过1费的东西你也不能指望它给你带来太大的收益。可能放个3回合能当个小跳蚤窝用,飞何塔飞信使出来控场。

挖蘑菇:3分
可以组但没必要。

077 王室顾问 中立非独有角色
1费1能力绿 盟友.学士.
行动:横置「王室顾问」,以使本阶段中你备战的下一名<学士>角色费用减1。

总评:2.8分

老林哥:1分
这卡和热派一个牌面。

阿尔萨斯:2分
凑数学士,只有枢机会有必要带,但枢机会的学士也只是辅助吧,打架还要靠大哥,所以干嘛不带家族减费人,带这个学士减费人呢?或许以后出一些类似选王会的牌会让他得以进入构筑。

Superduck:3分
学士开始搬家了,一大波学士即将到来。

Fiki:3分
官方似乎还在对学士不死心,合格的炮灰,但是现在学士没几个贵的,用不上减费,等大大大学士出来后会很好用,先给个3分稳稳妥妥。

Adam:3.5分
学士牌组史诗级加强?!其实如果你的牌组想调整一下费用,这个也是一个不错的一费用小灰,1费1点绿,不错啦已经~

挖蘑菇:3.3分
还可以啦,学士牌组必组呗

078 心灵的骑士 中立事件
1费 学城.
争夺行动:直到本阶段结束,你控制的每名<学士>角色获得一个{军事}符号。

总评:2.3分

老林哥:2分
继续拯救枢机会,问题是大多数学士还是要躺下干别的事情,给了红也是躺着,给你机会你不中用啊~

阿尔萨斯:2分
学士提刀,你也只是个弟弟。干嘛呢,现在是想让学士也起来打架了呗,可光有红没用啊,还得能打呀,能打的学士有几个不用我说了吧。

Superduck:3分
学士缺红这点没错,但你让我花1张牌和1块钱加红我就浑身难受,我不能亏。

Fiki:2分
所以学士弄这些奇奇怪怪的去打人干嘛?说了几百次学士是学士角色自己不厉害,而不是什么争夺符号。

Adam:2分
学士牌组史诗级加强?!为什么我不下海鸥镇呢?难道我要打学士血海套路?!

挖蘑菇:3分
给所有学士一个红,什么时候能出一张给所有淹神一个红

079 暗影王国 中立议政
你的牌组中可以包含任意阵营的具有印刷暗影关键词的非忠诚角色。
你备战每名角色的费用增加1。每回合中你从暗影区出场的首名角色的出场费用减2。

总评:4.6分

老林哥:4.8分
真·暗影议政,暗影人满编,另外阵营牌是闲着的,请开始你们的表演。

阿尔萨斯:5分
这个战略一眼下去就充满了无限可能,充满了无限遐想,无数的组合技因此而变得可能,而这已经可以让所有人为之倾倒。任意阵营,这就是一个充满危险和诱惑的字眼。

Superduck:4.5分
强不强不知道,肯定很有意思。给个高分,准没错。

Fiki:3.8分
暗影侵袭姐妹篇,各家族的暗影卡都是散卡,结合起来倒是能有一些接近白嫖的combo,主要是龙家的克林顿能拉的人太多,上限很高。只要保证人全部都是跳出来的,议政就等于稳定经济地,还是挺不错的。 但是暗影基本上都是吃经济的牌组,在如今花家和空山标配zzzn,海家无限拆地的环境下,暗影牌如何生存还是得打个问号。

Adam:4.5分
比之前的暗影突袭要强,毕竟暗影牌是可以舍弃减费地而选择金币地的,可见实打实的经济收入多么重要。再说这个1费负面还是可以通过伏击小角色避免的,把议政发挥到极致就等于有两个正面0负面了。不过确实很被关门所克制,很强但是有缺陷。

挖蘑菇:5分
真的强,目前看来最适合太阳挂影子城。

080 蜘蛛之城 中立战略
收入值4;优先值7;效能值1;手牌上限5
城市.诡计.
展示后:发动你已使用的战略牌堆中一张<城市>战略牌的展示后能力,如同你刚展示该卡牌。
战略牌组限制:1

总评:3.6分

老林哥:3分
城市主题战略+1,上限取决于城市战略的整体强度,优先不赖但上限略坑,看看以后有多少城市战略的支持吧。

阿尔萨斯:3分
就现在已出的城市战略来看,只有282这张的展示后比较有诱惑,

Superduck:4分
这也太粗暴了。后期翻也可以复制其他的。

Fiki:4.5分
最强城市战略复刻啦!反复执行之前的战略,别手多复制401就好了,潜力巨大先给个高分看看先。

Adam:4.2分
最重要的是7速度,4金7速还能下2,现在城市战略使用起来就灵活很多了。复制一次282优势也很大,可以说是城市战略核心的一张牌!

挖蘑菇:3分
目前来看城市套效果还是一般般,成长性也不是很高。

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